RPG ၏ဇာတ်ကောင် - နဂါးအုတ်အဖွဲ့များရှာဖွေတွေ့ရှိဖန်တီးသူများ၏ဥပစာစကားယူပါ
ခေတ်သစ် RPGs ရှိအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များဖြစ်သောအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များ - Dragon Quest နှင့်ဥပစာစကားများအကြားစကားပြောဆိုမှု - refrantazio ဖန်တီးသူများအကြောင်းစကားပြောဆိုသူများ
ဤဆောင်းပါးတွင်ကျော်ကြားသော RPG မှ Dragon Quest * စီးပွါးရေးဒါရိုက်တာ Yuji Horii, Yuji Horii နှင့် Katsura Hashino တို့အကြားဆွေးနွေးမှုများနှင့်အတူဆွေးနွေးခြင်း - reflus ူပာစာ, စကားစမြည်ပြောခြင်းသည် "ဥပစာစကား: refentazio atlas အမှတ်တံဆိပ် 35 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည် Edition" စာအုပ်ငယ်မှကောက်နုတ်ချက်များ,
သူ၏ နဂါးရှာဖွေနည်း စီးရီးအသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များကြောင့် Hordii သည်ဤဇာတ်ကောင်ကို "သင်္ကေတ" ဟုဖော်ပြသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည်ကစားသမားများကိုသူတို့၏ခံစားချက်များကို၎င်းတို့၏ခံစားချက်များကိုအကျင့်စာရိတ္တအဖြစ်ရေးဆွဲရန်, အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်များသည်ကစားသမားတစ် ဦး အနေဖြင့်အငှားဂိုးသွင်းယူသူအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။
Horii သည်အစောပိုင်းဂိမ်းများ၏ရိုးရှင်းသောဂရပ်ဖစ်သည်အသံတိတ်ဇာတ်ကောင်ကိုသဘာဝရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်ဟုရည်မှတ်စုသည်။ သို့သော်ဂရပ်ဖစ်နည်းပညာတိုးတက်မှုများနှင့်အတူ static protagonist သည်မယုံကြည်မှုပေါ်လာနိုင်သည်။ သူသည် "ဂိမ်းဂရပ်ဖစ်များပြောင်းလဲလာသည်နှင့်အမျှ ပိုမို. လက်တွေ့ကျလာသည်နှင့်အမျှလက်တွေ့ကျသောကြီးထွားလာသည်။
ယခင် Manga အနုပညာရှင်ဟီရီသည်သူ၏ဇာတ်လမ်းများအားဇာတ်လမ်းများအားဇာတ်လမ်းပြောခြင်းနှင့်ကွန်ပျူတာများအတွက်သူ၏စိတ်အားထက်သန်မှုသို့ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဖြင့်ဂုဏ်ပြုကြသည်။ NPCS နှင့်သူဌေးဆက်သွယ်မှုများနှင့်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများတွင်တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုများနှင့် ပတ်သက်. တွေ့ဆုံဆွေးနွေးမှုတွင်တည်ဆောက်ခြင်းသည်၎င်း၏ဒီဇိုင်းအတွက်အဓိကဖြစ်သည်။ "နဂါးရှာပုံဟာအခြေခံအားဖြင့်ဇာတ်ကြောင်းမှာဇာတ်လမ်းတုန်းထဲမှာနည်းနည်းနဲ့ Townspeople နဲ့တွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးပါ 0 င်ပါတယ်။ ဇာတ်လမ်းကိုဆွေးနွေးမှုကိုသုံးပြီးဖန်တီးထားတယ်။ ဒါကိုပျော်ဖို့ကောင်းတယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။
Horii သည်ဤချဉ်းကပ်မှုကိုခေတ်မီဂိမ်းများတွင်ထိန်းသိမ်းရန်အခက်အခဲများကိုအသိအမှတ်ပြုသည်။ Nes-ERA ၏ရိုးရှင်းသောဂရပ်ဖစ်များသည်ကစားသမားများကိုစိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာကွာဟချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ခွင့်ပြုသော်လည်းရုပ်မြင်များနှင့်အသံတွင်အသေးစိတ်သိသိသာသာစိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြသသည်။ သူကနိဂုံးချုပ်ပြောကြားသည်မှာနဂါးရှာပုံတော်တွင်သရုပ်ဆောင်ထားသောဇာတ်ကောင်အမျိုးအစားသည်ဂိမ်းများကို ပို. လက်တွေ့ကျလာသည်နှင့်အမျှသရုပ်ဖော်ရန်ခက်ခဲလာသည်။ ၎င်းသည်အနာဂတ်တွင်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုဖြစ်လိမ့်မည်။
Hashino, ဘယ်သူ့ရဲ့ဥပစာစကား - refestazio အပြည့်အဝထုတ်ယူဇာတ်ကောင်ပါရှိပါတယ်, ဒါနဂါးရှာပုံ ၏ချဉ်းကပ်မှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်။ သူသည်ကစားသမား၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုဆိုင်ရာအတွေ့အကြုံအပေါ်တွင် Highii ၏အာရုံစူးစိုက်မှုများကိုအာရုံစိုက်သည်ဟုသူကချီးမွမ်းသည်။ တစ်စုံတစ် ဦး ကတစ်ခုခုပြောသည့်အခါမည်သည့်စိတ်ခံစားမှုများပေါ်ပေါက်လာလိမ့်မည်။ " ၎င်းသည် RPG အမျိုးအစားအတွင်းရှိဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်ကြောင်းဖြင့်ကွဲပြားသောအတွေးအခေါ်များနှင့်ကွဲပြားခြားနားသောအတွေးအခေါ်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။