Capcom သည် Generative AI နှင့်အတူစမ်းသပ်ခြင်းသည် In-Game ပတ်ဝန်းကျင်ကိုတည်ဆောက်ရန်ရာနှင့်ချီသောထူးခြားသည့်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်အတွက်ထူးခြားသောအတွေးအခေါ်များကိုပြုလုပ်ရန်လိုအပ်သည်
Capcom သည် Generation AI ၏ရည်မှန်းချက်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုလိုအပ်ချက်များကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အထူးပြု AI ၏အလားအလာကိုစူးစမ်းလေ့လာနေသည်။ In-Game ပတ် 0 န်းကျင်အတွက်လိုအပ်သောထူးခြားသောဒီဇိုင်းသဘောတရားများကိုဖန်တီးထားသော "ရာနှင့်ချီသောဒီဇိုင်းဆိုင်ရာအယူအဆများကိုဖန်တီးခြင်းသည်အချိန်ကုန်လွန်လာသည်။ ဖွံ့ဖြိုးရေးကုန်ကျစရိတ်မြင့်တက်လာခြင်းနှင့်အတူကြေညာသူများသည်စိတ်လှုပ်ရှားမှုနှင့်အငြင်းပွားဖွယ်ရာနှစ်ခုလုံးကိုဖြစ်ပေါ်စေသော Ai tools များသို့ပိုမိုပြောင်းလဲခြင်းခံရသည်။ activision သည် AI-Generated Content ကို Duty of Duty of Dutfare 3 နှင့် Modern Warfare 3 နှင့် Titles တို့အားဖြင့်ဝေဖန်မှုများနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသည်။ EA သည် AI ကိုပင်၎င်း၏စီးပွားရေးမဟာဗျူဟာ၏ "အဓိကအချက်" ဟုကြေငြာခဲ့သည်။
မကြာသေးမီက Google Cloud Japan နှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခန်းတွင် Capcom ၏နည်းပညာဒါရိုက်တာ Kazuki Abe ( Monster Hunter ကဲ့သို့သောစီမံကိန်းများ - World and Properters ) သည်ကုမ္ပဏီ၏ AI ၏စမ်းသပ်ချက်အသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ အသေးစားအသေးစိတ်အချက်အလက်များအတွက်လိုအပ်သောအတွေးအခေါ်များကိုထုတ်လုပ်ရန်လိုအပ်သည့်အတွေးအခေါ်ပမာဏကိုထုတ်လုပ်ရန်အတွက်ကြီးမားသောပမာဏကို ABE မှမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ သူသည်ထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ, အမှတ်တံဆိပ်များနှင့်ပုံသဏ် fails ာရီများအားလုံးကိုဝေငှသည်မှာထူးခြားသောဒီဇိုင်းများ, ဤလုပ်ငန်းစဉ်တွင်သူကရှင်းပြသည်, ဒီဇိုင်းအချိုများများ, အနုပညာဒါရိုက်တာများနှင့်အနုပညာရှင်များနှင့်ဆက်သွယ်ရေးအတွက်သရုပ်ဖော်ပုံများနှင့်စာသားဖော်ပြချက်များလိုအပ်သည်။
ဤလုပ်ငန်းစဉ်ကိုလွယ်ကူချောမွေ့စေရန်အာဘေးသည်အထူးတက်ကြွသော AI စနစ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ ဤစနစ်သည်ဂိမ်းဒီဇိုင်းစာရွက်စာတမ်းများကိုစားသုံးပြီးဒီဇိုင်းသဘောတရားများကိုထုတ်လုပ်သည်။ AI သည်မိမိကိုယ်ကိုတုံ့ပြန်ချက်ပေးပြီး၎င်း၏ရလဒ်များကို ကြားဖြတ်. ထုတ်ပေးသည်။ Google Gemini Pro, Google Gemini Pro, GoGini Flash နှင့် Imagen ကဲ့သို့သောမော်ဒယ်များကိုအသုံးချခြင်းသည် ABE ၏ရှေ့ပြေးပုံစံသည်အပြုသဘောဆောင်သောပြည်တွင်းရေးတုံ့ပြန်ချက်များကိုရရှိခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ မျှော်လင့်ထားသည့်ရလဒ်သည်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာမှုနှင့်လက်စွဲဖန်တီးမှုနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အရည်အသွေးမြင့်မားစွာတိုးပွားလာနိုင်သည်။
လက်ရှိတွင် Capcom's AI အကောင်အထည်ဖော်မှုကိုဤအယူအဆမျိုးဆက်ဆိုင်ရာစနစ်ပေါ်တွင်သာအာရုံစိုက်သည်။ ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု၏အခြားသောအခြားအချက်များ GamePlay ဒီဇိုင်း, ပရိုဂရမ်နှင့်ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းများအပါအ 0 င်အခြားအရေးပါသောရှုထောင့်များသည်လူ့တည်ဆောက်သူများ၏လက်၌ခိုင်မြဲစွာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။