"ပထမဆုံး Berserker: Khazan New Trailer ကတိုက်ခိုက်မှုပြသ
Neople သည်ကျော်ကြားသောတောင်ကိုရီးယားဂိမ်းကုမ္ပဏီကြီး Nexon ၏လက်အောက်ခံနိုင်ငံ၏လက်အောက်ခံ ဦး ရေလွမ်ဆင်သည်၎င်း၏စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေသည့် Hardcore RPG Slasher ကိုစတင်မိတ်ဆက်လိုက်ပြီးပထမဆုံး Berserker: Khazan ဖြစ်သည်။ ဤစိတ်လှုပ်ရှားမှုသည်မတ်လ 27 ရက်နေ့တွင် PC, PlayStation 5 နှင့် Xbox Series များနှင့် Xbox series များနှင့် Xbox series များအပေါ်ပွဲ ဦး ထွက်မည်။ မျှော်လင့်ချက်များတည်ဆောက်ရန် Developer များသည်ဂိမ်း၏ရှုပ်ထွေးသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်ထဲသို့စွန့်လွှတ်သောရှစ်မိနစ်ကြာဂိမ်းကစားသူနောက်တွဲယာဉ်ကိုပြသခဲ့သည်။
နောက်တွဲယာဉ်သည်အခြေခံဆိုင်ရာတိုက်ခိုက်ရေးအခြေခံမူသုံးခုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ ပထမ ဦး ဆုံး Berserker: Khazan, ကာကွယ်ရေးသည်ရှောင်ရှားခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကာကွယ်ရေးသည်သိသိသာသာပမာဏကိုအသုံးပြုသည်။ သို့သော်အချိန်ကုန်လွန်မှုများကိုအကောင်အထည်ဖော်သည့်လုပ်ကွက်များကိုအကောင်အထည်ဖော်နိုင်ပြီး Stamina ကိုအကြီးအကျယ်လျှော့ချနိုင်ပြီး staminic အားလျော့နည်းသွားစေနိုင်သည်။ Flip ဘက်တွင် Dodging သည် Stamina မှလျော့နည်းရန်လိုအပ်သည်။ ၎င်း၏စိတ်ဝိညာဉ်နှင့်တူသောလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များကဲ့သို့ပင်ဤဂိမ်းတွင်အောင်ပွဲခံရန်သော့ချက်သည်တိုက်ခိုက်ရေးတွေ့ဆုံစဉ်ကြံ့ခိုင်မှုကိုစေ့စပ်စီမံခန့်ခွဲမှုတွင်တည်ရှိသည်။
Khazan ၏ခံနိုင်ရည်ကုန်သွားလျှင်သူသည်အေးဆေးတည်ငြိမ်သောပြည်နယ်ထဲသို့ 0 င်ရောက်ပြီးသူသည်ရန်သူများကိုလက်မခံနိုင်သောကြောင့်အကုန်လုံးအကောင်အထည်မပြတ်ကာကွယ်ပေးသည်။ ဤစက်ပြင်သည် Stamina Bars-Place-Place-Place-Players နှင့်အတူရန်သူများကိုဆန့်ကျင်သောရန်သူများကိုဆန့်ကျင်။ မဟာဗျူဟာကျကျသွယ်တန်းနိုင်သည်။ Stamina အရက်ဆိုင်များမရှိသောရန်သူများအတွက်မဆုတ်မနစ်တိုက်ခိုက်မှုများသည်သူတို့၏ခံနိုင်ရည်ကိုတဖြည်းဖြည်းဖြိုခွဲနိုင်သည်။ ဤထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှုများသည်စိတ်ရှည်သည်းခံခြင်း, တိကျသော positioning နှင့် impecigable timing ကိုလိုအပ်သည်။
နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ