"द फर्स्ट बर्सर: खज़ान न्यू ट्रेलर शोकेस कॉम्बैट"
प्रसिद्ध दक्षिण कोरियाई गेमिंग दिग्गज नेक्सन की एक सहायक कंपनी नियोपल, अपनी उत्सुकता से प्रतीक्षित कट्टर आरपीजी स्लेशर, द फर्स्ट बर्सर: खज़ान को लॉन्च करने की कगार पर है। यह रोमांचकारी शीर्षक 27 मार्च को पीसी, PlayStation 5, और Xbox श्रृंखला पर डेब्यू करने के लिए तैयार है। प्रत्याशा का निर्माण करने के लिए, डेवलपर्स ने आठ मिनट के गेमप्ले ट्रेलर का अनावरण किया है जो गेम के जटिल कॉम्बैट सिस्टम में देरी करता है।
ट्रेलर तीन मौलिक लड़ाकू सिद्धांतों पर प्रकाश डालता है: हमला करना, चकमा देना और बचाव करना। पहले बर्सर: खज़ान में, रक्षा चकमा देने की तुलना में एक महत्वपूर्ण मात्रा में सहनशक्ति का उपभोग करती है। हालांकि, पूरी तरह से समयबद्ध ब्लॉकों को निष्पादित करने से सहनशक्ति कम हो सकती है और एक रणनीतिक लाभ की पेशकश करते हुए, स्टन प्रभाव को कम कर सकता है। दूसरी तरफ, डोडिंग के लिए कम सहनशक्ति की आवश्यकता होती है, लेकिन सटीक समय और त्वरित रिफ्लेक्सिस की मांग करता है कि वे प्रभावी रूप से इनवेलरबिलिटी फ्रेम का उपयोग करें। इसके आत्मा के समान समकक्षों की तरह, इस खेल में विजय की कुंजी कॉम्बैट एनकाउंटर के दौरान सहनशक्ति के सावधानीपूर्वक प्रबंधन में निहित है।
क्या खज़ान की सहनशक्ति को समाप्त कर दिया जाना चाहिए, वह एक थकावट की स्थिति में प्रवेश करता है, जिससे वह दुश्मन के खिलाफ पूरी तरह से रक्षाहीन है। इस मैकेनिक को रणनीतिक रूप से सहनशक्ति सलाखों के साथ दुश्मनों के खिलाफ लीवरेज किया जा सकता है - विनाशकारी धमाकों को स्थापित करने के लिए अपने दुश्मनों की सहनशक्ति को पूरा कर सकते हैं। सहनशक्ति के बिना विरोधी के लिए, अथक हमले धीरे -धीरे उनके लचीलेपन को मिटा सकते हैं। इन टकरावों को धैर्य, सटीक स्थिति और त्रुटिहीन समय की आवश्यकता होती है, फिर भी वे इस तथ्य से संतुलित होते हैं कि राक्षसों की सहनशक्ति समय के साथ पुनर्जीवित नहीं होती है, गेमप्ले में रणनीतिक गहराई की एक परत को जोड़ती है।