Дом Новости "Первый Berserker: Хазан Новый трейлер демонстрирует боевые действия"

"Первый Berserker: Хазан Новый трейлер демонстрирует боевые действия"

Автор : Alexander Обновлять : Apr 28,2025

"Первый Berserker: Хазан Новый трейлер демонстрирует боевые действия"

NEOPLE, дочерняя компания известного южнокорейского игрового гиганта Nexon, находится на грани запуска своего с нетерпением ожидаемого хардкорного RPG Slasher, первого Berserker: Khazan. Это захватывающее название предназначено для дебюта на ПК, PlayStation 5 и серии Xbox 27 марта. Чтобы создать ожидание, разработчики представили восьмиминутный трейлер игрового процесса, который углубляется в сложную боевую систему игры.

Трейлер подчеркивает три основных принципа боевых действий: атака, уклонение и защита. В первом Berserker: Khazan защита потребляет значительное количество выносливости по сравнению с уклонкой. Тем не менее, выполнение идеально временных блоков может резко уменьшить утечку выносливости и минимизировать эффекты оглушения, предлагая стратегическое преимущество. С другой стороны, уклонение требует меньше выносливости, но требует точного времени и быстрых рефлексов для эффективного использования кадров неуязвимости во время уклончивых маневров. Как и его душевные коллеги, ключ к триумфу в этой игре заключается в тщательном управлении выносливостью во время боевых встреч.

Если выносливость Хазана будет истощена, он входит в состояние истощения, что делает его совершенно беззащитным против вражеских оратеров. Этот механик может быть стратегически использован против врагов с батончиками выносливости - игроки могут истощать выносливость своих врагов, чтобы нанести разрушительные удары. Для противников без батончиков выносливости неустанные атаки могут постепенно разрушать их устойчивость. Эти конфронтации требуют терпения, точного позиционирования и безупречного времени, но они сбалансированы тем фактом, что выносливость монстров не регенерируется с течением времени, добавляя слой стратегической глубины в игровой процесс.