"The First Berserker: Khazan New Trailer muestra combate"
Neople, una subsidiaria del famoso gigante de los juegos de Corea del Sur Nexon, está a punto de lanzar su esperado RPG Slasherer, el primer Berserker: Khazan. Este emocionante título debutará en la serie PC, PlayStation 5 y Xbox el 27 de marzo. Para construir anticipación, los desarrolladores han presentado un trailer de juego de ocho minutos que profundiza en el intrincado sistema de combate del juego.
El trailer destaca tres principios de combate fundamentales: atacar, esquivar y defender. En el primer berserker: Khazan, la defensa consume una cantidad significativa de resistencia en comparación con el esquivamiento. Sin embargo, ejecutar bloques perfectamente cronometrados puede reducir drásticamente el drenaje de resistencia y minimizar los efectos del aturdimiento, ofreciendo una ventaja estratégica. Por otro lado, esquivar requiere menos resistencia, pero exige un tiempo preciso y reflejos rápidos para utilizar de manera efectiva los marcos de invulnerabilidad durante las maniobras evasivas. Al igual que sus homólogos de almas, la clave para triunfar en este juego radica en la gestión meticulosa de la resistencia durante los encuentros de combate.
Si se agota la resistencia de Khazan, entra en un estado de agotamiento, lo que lo hace completamente indefenso contra los ataques enemigos. Esta mecánica se puede aprovechar estratégicamente contra los enemigos con barras de resistencia: los jugadores pueden drenar la resistencia de sus enemigos para establecer golpes devastadores. Para los adversarios sin barras de resistencia, los ataques implacables pueden erosionar gradualmente su resistencia. Estas confrontaciones requieren paciencia, posicionamiento preciso y tiempo impecable, sin embargo, están equilibrados por el hecho de que la resistencia de los monstruos no se regenere con el tiempo, agregando una capa de profundidad estratégica al juego.