Дом Новости Добавили ведро, чтобы устранить проблему утки

Добавили ведро, чтобы устранить проблему утки

Автор : Hunter Обновлять : Mar 06,2026

Разработчики REPO раскрыли планы на будущее, включая функцию «Корзина для уток»

Команда разработчиков REPO представила захватывающие предстоящие функции, включая особую «корзину для уток», которая нейтрализует знаменитую смертоносную утку игры. Узнайте об обновлениях дорожной карты и посмотрите, что думает создатель Lethal Company о новом хоррор-кооперативе.

Ключевые особенности, появляющиеся в первом обновлении REPO

Новая механика «Корзины для уток»

Превью игрового процесса корзины для уток в REPO

Первое крупное обновление вводит стратегический предмет — «корзину для уток», предназначенный для удержания смертоносных водоплавающих птиц. Компания Semiwork Studios продемонстрировала эту механику в видеообращении на YouTube от 15 марта, посвящённом предстоящим изменениям в их кооперативном хорроре.

REPO — это онлайн-хоррор для шести игроков, где команды осторожно извлекают артефакты в пугающих условиях. Знаменитый Apex Predator — внешне невинная жёлтая утка — превращается в жаждущее крови чудовище, если её потревожить, атакуя игроков в течение 10 секунд перед сбросом состояния.

Новый предмет — «корзина для уток» — позволит игрокам ловить и нейтрализовать этот упорный вызов, предотвращая как случайные срабатывания, так и постоянное преследование. Обновление также включает расширенные эмоции персонажей и различные улучшения качества жизни.

Расширенный игровой мир: карта «Музей»

Скриншот карты «Музей» в REPO

Компания Semiwork Studios объявила о появлении «Музея» — нового уровня, ориентированного на паркур, с более чёткими указателями зон извлечения. Разработчики продолжают анализировать обратную связь игроков для улучшения системы подбора партнёров.

«Мы уделяем приоритетное внимание публичным лобби, включая варианты публичного и приватного хостинга, а также функцию выселения на основе запросов сообщества», — пояснили в студии. «Несмотря на технические сложности при реализации функции выселения на сервере, мы решительно настроены на её реализацию».

Создатель Lethal Company дал конструктивные рекомендации

С момента выхода в феврале REPO вызвал сравнения с Lethal Company благодаря схожей кооперативной механике хоррора. 15 марта создатель Lethal Company Zeekerss предложил осмысленные идеи по улучшению игры в твиттере/X.

«REPO предлагает потрясающие моменты, когда команда аккуратно перемещает хрупкие предметы по узким пространствам», — отметил он. «Однако увеличение радиуса голосовой связи и уменьшение приглушения звука значительно улучшат координацию в напряжённых ситуациях».

Скриншот игрового процесса REPO

Zeekerss также затронул проблемы обнаружения врагов, сказав: «Игра нуждается в более понятных способах изучения поведения врагов — хотя я уверен, что разработчики уже это планировали».

На данный момент REPO занимает второе место среди самых продаваемых игр на Steam, уступая только Counter-Strike 2. Игра привлекла более 230 000 одновременных игроков — приближаясь к пиковым показателям Lethal Company. Хоррор-игра исключительно для ПК продолжает набирать обороты, благодаря своим уникальным вызовам в кооперации.