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Cesto de Pato Adicionado para Corrigir Problema de Pato

Autor : Hunter Atualizar : Mar 06,2026

Equipas de Desenvolvimento do REPO Revelam Planos Futuros, Incluindo a Funcionalidade 'Duck Bucket'

A equipa de desenvolvimento do REPO delineou funcionalidades futuras emocionantes, incluindo uma especial "cangalha de pato" para neutralizar o famoso pato letal do jogo. Descubra as atualizações do roadmap e veja o que o criador do Lethal Company pensa sobre o novo título cooperativo de horror.

Principais Funcionalidades a Chegar na Primeira Atualização do REPO

Novo Mecanismo da "Cangalha de Pato"

Prévia de Jogo da Cangalha de Pato no REPO

A primeira grande atualização introduzirá um item estratégico, a "cangalha de pato", para conter as perigosas aves aquáticas do jogo. A Semiwork Studios revelou este mecanismo numa mensagem no YouTube de 15 de março sobre as mudanças futuras na sua experiência cooperativa de horror.

O REPO é um jogo de horror online para até 6 jogadores, onde equipes recuperam cuidadosamente artefatos em ambientes aterrorizantes. O notório Predador Ápice – um pato amarelo com aparência inofensiva – transforma-se num monstro sedento de sangue quando perturbado, atacando os jogadores durante 10 segundos antes de reiniciar.

O novo item "cangalha de pato" permitirá aos jogadores capturar e neutralizar esta ameaça persistente, evitando tanto ativações acidentais como perseguições constantes. A atualização também trará expressões aprimoradas dos personagens e diversas melhorias na qualidade de vida.

Mundo de Jogo Ampliado: Mapa "O Museu"

Prévia do Mapa O Museu no REPO

A Semiwork Studios anunciou "O Museu" como um novo nível focado em parkour, com indicadores mais claros da zona de extração. Os desenvolvedores continuam a analisar o feedback dos jogadores para refinar os sistemas de agrupamento.

"Estamos priorizando salas públicas com opções de hospedagem pública e privada, além de uma função de expulsão baseada nos pedidos da comunidade", explicou o estúdio. "Apesar de os desafios técnicos da implementação de expulsão baseada em servidor serem significativos para a nossa equipa, estamos comprometidos em torná-lo viável."

Criador do Lethal Company Compartilha Feedback Construtivo

Desde o seu lançamento em fevereiro, o REPO tem sido comparado ao Lethal Company por sua semelhança na jogabilidade cooperativa de horror. Em 15 de março, o criador do Lethal Company, Zeekerss, ofereceu sugestões reflexivas para melhorias por meio do Twitter/X.

"O REPO oferece momentos fantásticos quando a sua equipe manobra objetos delicados por espaços estreitos", observou ele. "No entanto, aumentar o alcance do chat de voz e reduzir o abafamento de áudio melhorariam significativamente a coordenação nesses momentos tensos."

Captura de Tela do Jogo REPO

Zeekerss também abordou problemas de deteção de inimigos, afirmando: "O jogo precisa de formas mais claras de aprender os comportamentos dos inimigos – embora eu esteja certo de que os desenvolvedores já tenham isso planejado."

Atualmente classificado como o segundo mais vendido no Steam, atrás do Counter-Strike 2, o REPO já atraiu mais de 230 mil jogadores simultâneos – aproximando-se dos números máximos alcançados pelo Lethal Company. O título exclusivo para PC de horror continua a ganhar impulso com os seus desafios cooperativos únicos.