"İlk Berserker: Khazan Yeni Fragman Savaş Vitresini Sergi Verin
Ünlü Güney Kore oyun devi Nexon'un bir yan kuruluşu olan Neople, ilk Berserker: Khazan'ı hevesle beklenen hardcore RPG Slasher'ı başlatmanın eşiğinde. Bu heyecan verici başlık, 27 Mart'ta PC, PlayStation 5 ve Xbox Serisinde piyasaya sürülecek. Beklenti oluşturmak için, geliştiriciler oyunun karmaşık savaş sistemine giren sekiz dakikalık bir oyun fragmanını tanıttılar.
Fragman üç temel savaş ilkesini vurgular: saldırı, kaçma ve savunma. İlk Berserker: Khazan'da savunma, kaçmaya kıyasla önemli miktarda dayanıklılık tüketir. Bununla birlikte, mükemmel zamanlanmış blokların yürütülmesi, dayanıklılık tahliyesini büyük ölçüde azaltabilir ve stun etkilerini en aza indirebilir ve stratejik bir avantaj sağlar. Flip tarafında, kaçmak daha az dayanıklılık gerektirir, ancak kaçak manevralar sırasında değişmezlik çerçevelerini etkili bir şekilde kullanmak için hassas zamanlama ve hızlı refleksler gerektirir. Souls benzeri meslektaşları gibi, bu oyunda zafer kazanmanın anahtarı, savaş karşılaşmaları sırasında dayanıklılığın titiz yönetiminde yatıyor.
Khazan'ın dayanıklılığı tükenirse, bir tükenme durumuna girer ve onu düşman saldırılarına karşı tamamen savunmasız hale getirir. Bu tamirci, dayanıklılık çubukları olan düşmanlara karşı stratejik olarak kaldırılabilir - oyuncular yıkıcı darbeler kurmak için düşmanlarının dayanıklılığını boşaltabilirler. Dayanıklılık barları olmayan rakipler için, amansız saldırılar yavaş yavaş esnekliklerini aşındırabilir. Bu çatışmalar sabır, hassas konumlandırma ve kusursuz zamanlama gerektirir, ancak canavarların dayanıklılığının zamanla yenilenmemesi ve oyuna bir stratejik derinlik katmanı eklemesi ile dengelenirler.
En son makaleler