Rumah Berita "Berserker pertama: Khazan New Trailer Mempamerkan Pertempuran"

"Berserker pertama: Khazan New Trailer Mempamerkan Pertempuran"

Pengarang : Alexander Kemas kini : Apr 28,2025

"Berserker pertama: Khazan New Trailer Mempamerkan Pertempuran"

Neople, anak syarikat dari gergasi permainan Korea Selatan yang terkenal, Nexon, berada di ambang melancarkan RPG Slasher yang ditunggu -tunggu, berserker pertama: Khazan. Tajuk mendebarkan ini ditetapkan untuk debut di PC, PlayStation 5, dan Xbox Series pada 27 Mac. Untuk membina jangkaan, pemaju telah melancarkan treler permainan lapan minit yang menyelidiki sistem tempur rumit permainan.

Treler ini menyoroti tiga prinsip pertempuran asas: menyerang, mengelak, dan mempertahankan. Dalam berserker pertama: Khazan, pertahanan menggunakan sejumlah besar stamina berbanding dengan mengelak. Walau bagaimanapun, melaksanakan blok masa yang sempurna secara drastik dapat mengurangkan longkang stamina dan meminimumkan kesan stun, menawarkan kelebihan strategik. Di sisi lain, mengelak memerlukan stamina yang kurang tetapi menuntut masa yang tepat dan refleks cepat untuk menggunakan bingkai kebolehpastian secara berkesan semasa manuver mengelak. Sama seperti rakan sejawatnya, kunci untuk menang dalam permainan ini terletak pada pengurusan stamina yang teliti semasa pertemuan pertempuran.

Sekiranya stamina Khazan habis, dia memasuki keadaan keletihan, menjadikannya tidak berdaya terhadap serangan musuh. Mekanik ini boleh dimanfaatkan secara strategik terhadap musuh dengan bar stamina -pemain boleh mengalirkan stamina musuh mereka untuk menubuhkan pukulan yang dahsyat. Bagi musuh tanpa bar stamina, serangan tanpa henti secara beransur -ansur mengikis daya tahan mereka. Konfrontasi ini memerlukan kesabaran, kedudukan yang tepat, dan masa yang sempurna, namun mereka seimbang dengan fakta bahawa stamina raksasa tidak menjana semula dari masa ke masa, menambah lapisan kedalaman strategik ke permainan.