"Oblivion Remastered: originale Dev ammette un errore di livellamento su scala mondiale"
Scopri le intuizioni di uno sviluppatore originale sul sistema di livellamento su scala mondiale in Elder Scrolls IV: Oblivion e i cambiamenti significativi apportati alla sua versione rimasterizzata. Immergiti su come sono stati ricevuti questi aggiornamenti e perché il gioco continua a affascinare i giocatori dal suo lancio iniziale.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Cambiamenti applauditi dall'ex Dev
In un'intervista sincera con videogamer, Bruce Nesmith, un designer chiave dietro l' oblio originale, ha riconosciuto apertamente che l'inclusione del sistema di livellamento su scala mondiale era un passo falso. Nonostante questa funzione che redasse in Oblivion rimasterizzato , Nesmith ha condiviso la sua prospettiva sui meccanici di livellamento del gioco.
Con un ricco portafoglio che include contributi a Fallout 3 , Skyrim e Starfield , Nesmith ha elogiato gli aggiustamenti apportati al sistema di livellamento in Oblivion Remastered . Il gioco originale ha richiesto ai giocatori di livellare le principali abilità più volte prima di riposare per aumentare i loro attributi. Il Remaster adotta un sistema simile a Skyrim , in cui i giocatori guadagnano XP su tutte le linee di abilità, un cambiamento Nesmith considera sia "coraggioso" che benefico per i giocatori moderni.
Tuttavia, Nesmith ha espresso una visione diversa sul sistema di livellamento su scala mondiale, che regola i livelli nemici in tandem con la progressione del giocatore. Ha osservato che questo sistema può far sentire ai giocatori che i loro livelli sono insignificanti, poiché le sfide nella scala del gioco di conseguenza. Nesmith ha dichiarato: "Penso che il livello mondiale con te sia stato un errore e questo è dimostrato dal fatto che non è successo allo stesso modo in Skyrim ". Questa critica non è nuova; Dal debutto del gioco nel 2006, i fan hanno espresso preoccupazioni simili, portando alla creazione di mod per alterare questo sistema. Con Oblivion Remasterited Keeping questa funzione, la community di Modding è ancora una volta intervenuta per affrontare il problema.
Oblivion Remastered è più di un semplice remaster
L'annuncio dell'oblio che viene rimasterizzato ha suscitato eccitazione, ma l'entità della revisione ha sorpreso tutti, incluso Nesmith. Inizialmente aspettando solo aggiornamenti di trama simile a Skyrim: Special Edition , Nesmith è stato sbalordito dall'approccio completo adottato con il Remaster. In un'altra intervista per videogiochi, ha descritto lo sforzo come "una quantità sbalorditiva di rimasterizzazione", suggerendo che il termine "remaster" potrebbe non incapsulare completamente l'ambito del lavoro svolto.
La decisione di Bethesda di ricostruire Tamriel utilizzando Unreal Engine 5 ha permesso agli sviluppatori di superare i limiti precedenti, risultando in un prodotto di alta qualità che ha ottenuto un successo diffuso. A Game8, abbiamo assegnato Oblivion ha rimasterizzato un punteggio di 90 su 100, celebrando la sua meticolosa ricreazione di Cirodiil con moderni miglioramenti tecnologici. Per un tuffo più profondo nella nostra recensione, non esitare a esplorare il nostro articolo dettagliato di seguito!
Ultimi articoli