বাড়ি খবর "ওলিভিওন রিমাস্টারড: অরিজিনাল দেব বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণ ত্রুটি স্বীকার করেছেন"

"ওলিভিওন রিমাস্টারড: অরিজিনাল দেব বিশ্ব-স্কেল সমতলকরণ ত্রুটি স্বীকার করেছেন"

লেখক : Connor আপডেট : May 12,2025

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

এল্ডার স্ক্রোলস IV- এ বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমে একটি মূল বিকাশকারীর অন্তর্দৃষ্টি আবিষ্কার করুন: বিস্মৃতকরণ এবং এর পুনর্নির্মাণ সংস্করণে নিয়ে আসা উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনগুলি। এই আপডেটগুলি কীভাবে প্রাপ্ত হয়েছে এবং কেন গেমটি প্রাথমিক প্রবর্তনের পর থেকে খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করতে থাকে তা ডুব দিন।

এল্ডার স্ক্রোলস চতুর্থ: প্রাক্তন দেব দ্বারা প্রশংসিত olivion রিমাস্টার্ড পরিবর্তনগুলি

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

ভিডিওগামারের সাথে একটি স্পষ্ট সাক্ষাত্কারে, মূল বিস্মৃতকরণের পিছনে মূল ডিজাইনার ব্রুস নেসমিথ প্রকাশ্যে স্বীকার করেছেন যে বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেমের অন্তর্ভুক্তি একটি ভুল ধারণা ছিল। এই বৈশিষ্ট্যটি ওলিভিওনে রিমাস্টার করা রিটার্ন করা সত্ত্বেও, নেসমিথ গেমের সমতলকরণ যান্ত্রিকগুলিতে তার দৃষ্টিভঙ্গি ভাগ করে নিয়েছিল।

ফলআউট 3 , স্কাইরিম এবং স্টারফিল্ডে অবদানের অন্তর্ভুক্ত একটি সমৃদ্ধ পোর্টফোলিও সহ, নেসমিথ বিস্মৃত রিমাস্টার্ডে লেভেলিং সিস্টেমে করা সামঞ্জস্যের প্রশংসা করেছেন। মূল গেমটিতে খেলোয়াড়দের তাদের বৈশিষ্ট্যগুলি বাড়ানোর জন্য বিশ্রামের আগে একাধিকবার বড় দক্ষতা সমতল করতে হবে। রিমাস্টার স্কাইরিমের অনুরূপ একটি সিস্টেম গ্রহণ করে, যেখানে খেলোয়াড়রা সমস্ত দক্ষতার লাইনে এক্সপি উপার্জন করে, একটি পরিবর্তন নেসমিথ আধুনিক গেমারদের জন্য "সাহসী" এবং উপকারী উভয়কেই বিবেচনা করে।

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

যাইহোক, নেসমিথ বিশ্ব-স্কেল লেভেলিং সিস্টেম সম্পর্কে একটি ভিন্ন দৃষ্টিভঙ্গি প্রকাশ করেছিলেন, যা খেলোয়াড়ের অগ্রগতির সাথে লড়াইয়ে শত্রুদের স্তরকে সামঞ্জস্য করে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন যে এই সিস্টেমটি খেলোয়াড়দের অনুভব করতে পারে যে তাদের স্তর-আপগুলি অবিচ্ছিন্ন, সেই অনুযায়ী গেমের স্কেলের চ্যালেঞ্জ হিসাবে। নেসমিথ বলেছিলেন, "আমি মনে করি আপনার সাথে বিশ্ব সমতলকরণ একটি ভুল ছিল এবং এটি স্কাইরিমের মতো একইভাবে ঘটেনি বলে প্রমাণিত হয়েছে।" এই সমালোচনা নতুন নয়; ২০০ 2006 সালে গেমের আত্মপ্রকাশের পর থেকে ভক্তরা একই ধরণের উদ্বেগ প্রকাশ করেছেন, যার ফলে এই সিস্টেমটি পরিবর্তন করতে মোডগুলি তৈরি করা হয়েছিল। বিস্মৃত হওয়া এই বৈশিষ্ট্যটি ধরে রাখার সাথে সাথে, মোডিং সম্প্রদায়টি আবারও সমস্যাটি সমাধান করার জন্য পদক্ষেপ নিয়েছে।

Olivion remastered কেবল একটি রিমাস্টারের চেয়ে বেশি

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

বিস্মৃত হওয়ার ঘোষণাটি পুনর্নির্মাণের ঘোষণাটি উত্তেজনা জাগিয়ে তোলে, তবে ওভারহোলের মাত্রা নেসমিথ সহ সবাইকে অবাক করে দিয়েছে। প্রাথমিকভাবে স্কাইরিমের অনুরূপ কেবলমাত্র টেক্সচার আপডেটগুলি প্রত্যাশা করা: বিশেষ সংস্করণ , নেসমিথ রিমাস্টারের সাথে নেওয়া বিস্তৃত পদ্ধতির দ্বারা হতবাক হয়েছিল। অন্য একটি ভিডিওগামার সাক্ষাত্কারে, তিনি এই প্রচেষ্টাটিকে "এক বিস্ময়কর পরিমাণ রিমাস্টারিং" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যা "রিমাস্টার" শব্দটি সম্পন্ন কাজের সুযোগকে পুরোপুরি আবদ্ধ করতে পারে না বলে পরামর্শ দেয়।

বিস্মৃত রিমাস্টারযুক্ত রিলিজটি বিশ্ব-স্কেল লেভেলিংকে স্বীকার করতে আসল দেবকে ভুল ছিল

অবাস্তব ইঞ্জিন 5 ব্যবহার করে ট্যাম্রিয়েল পুনর্নির্মাণের বেথেসদার সিদ্ধান্তটি বিকাশকারীদের পূর্ববর্তী সীমাবদ্ধতাগুলি কাটিয়ে উঠতে দিয়েছে, ফলস্বরূপ একটি উচ্চমানের পণ্য যা ব্যাপক প্রশংসা অর্জন করেছে। গেম 8 -এ, আমরা ওলিভিওনকে 100 টির মধ্যে 90 এর স্কোরকে পুনর্নির্মাণ করেছি , আধুনিক প্রযুক্তিগত বর্ধনের সাথে সাইরোডিয়িলের এর সূক্ষ্ম বিনোদন উদযাপন করে। আমাদের পর্যালোচনায় আরও গভীর ডুব দেওয়ার জন্য, নীচে আমাদের বিশদ নিবন্ধটি অন্বেষণ করতে নির্দ্বিধায়!