Huyền thoại PlayStation Shuhei Yoshida 'sẽ cố gắng chống lại sự thúc đẩy dịch vụ trực tiếp của Sony
Cựu giám đốc điều hành của Playstation Shuhei Yoshida tiết lộ rằng ông sẽ chống lại sự thúc đẩy gây tranh cãi của Sony vào trò chơi dịch vụ trực tiếp. Yoshida, người đã lãnh đạo Sie Worldwide Studios từ năm 2008 đến 2019, bày tỏ mối quan tâm đến các trò chơi hài hước về những rủi ro vốn có mà Sony thừa nhận trong khoản đầu tư này.
Tuyên bố này xuất hiện giữa những thách thức đáng kể đối với các tiêu đề dịch vụ trực tiếp của PlayStation. Trong khi Helldivers 2 đạt được thành công đáng chú ý, trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các dự án khác đã chùn bước. Ví dụ, Concord là một thất bại lớn, ngừng hoạt động sau một thời gian ngắn do số lượng người chơi cực thấp. Dự án, được cho là có giá khoảng 200 triệu đô la trong sự phát triển ban đầu (theo Kotaku), đã chứng minh một thất bại tốn kém, không bao gồm quyền IP hoặc chi phí mua lại studio. Điều này kể về việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Naughty Dog và gần đây hơn, hai tựa game dịch vụ trực tiếp không báo trước.
Yoshida, khởi hành Sony sau 31 năm, giả thuyết đã đặt mình vào đôi giày của CEO hiện tại Hermen Hulst, cho rằng anh ta sẽ chống lại việc mở rộng dịch vụ trực tiếp. Ông nhấn mạnh tình huống khó xử về phân bổ tài nguyên, đặt câu hỏi về việc ưu tiên các trò chơi dịch vụ trực tiếp hơn các nhượng quyền thương mại được thành lập như God of War . Trong khi thừa nhận đầu tư tăng của Sony vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp sau khi rời đi, anh ta cho rằng rủi ro thành công vốn có trong thị trường cạnh tranh này là rất đáng kể. Thành công bất ngờ của Helldivers 2 nhấn mạnh bản chất không thể đoán trước của ngành công nghiệp.
Báo cáo tài chính của Sony phản ánh trải nghiệm hỗn hợp này. Chủ tịch, COO và CFO Hiroki Totoki đã thừa nhận những bài học kinh nghiệm từ cả chiến thắng của cả Helldivers 2 và thất bại của Concord , nhấn mạnh sự cần thiết phải kiểm tra người dùng trước đó và đánh giá nội bộ. Totoki cũng chỉ ra "tổ chức im lặng" của Sony và cửa sổ phát hành của Concord , có khả năng đóng góp cho việc ăn thịt người thị trường do sự gần gũi của nó với huyền thoại đen: Wukong .
Phó chủ tịch cấp cao Sadahiko Hayakawa nhấn mạnh thêm kết quả tương phản của Helldivers 2 và Concord , nhấn mạnh tầm quan trọng của việc chia sẻ các bài học kinh nghiệm trên các hãng phim để cải thiện quản lý phát triển và nội dung sau khi ra mắt. Chiến lược dịch vụ trực tiếp PlayStation trong tương lai nhằm mục đích cho một danh mục đầu tư cân bằng, kết hợp thành công đã được chứng minh của các tựa game chơi đơn với các dự án dịch vụ trực tiếp, rủi ro, nhưng có khả năng là phần thưởng cao. Một số dự án dịch vụ trực tiếp vẫn đang được tiến hành, bao gồm các tiêu đề từ Bungie, Guerrilla và Haven Studios.
Bài viết mới nhất