Rumah Berita Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Legenda PlayStation Shuhei Yoshida 'akan cuba menahan' Sony's Live Service Push

Pengarang : Sebastian Kemas kini : Mar 03,2025

Bekas eksekutif PlayStation Shuhei Yoshida mendedahkan dia akan menentang usaha kontroversi Sony ke dalam permainan hidup. Yoshida, yang mengetuai SIE Worldwide Studios dari 2008 hingga 2019, menyatakan kebimbangan kepada permainan lucu mengenai risiko yang wujud Sony yang diakui dalam pelaburan ini.

Kenyataan ini datang di tengah-tengah cabaran penting untuk tajuk perkhidmatan langsung PlayStation. Walaupun Helldivers 2 mencapai kejayaan yang luar biasa, menjadi permainan PlayStation Studios yang paling cepat, usaha lain telah goyah. Concord , misalnya, berdiri sebagai kemunduran utama, menutup selepas tempoh singkat disebabkan oleh nombor pemain yang sangat rendah. Projek itu, yang dilaporkan berharga sekitar $ 200 juta dalam pembangunan awal (menurut Kotaku), membuktikan kegagalan yang mahal, tidak termasuk hak IP atau kos pengambilalihan studio. Ini mengikuti pembatalan permainan Naughty Dog's The Last of Us Multiplayer dan, lebih baru-baru ini, dua tajuk perkhidmatan langsung yang tidak diumumkan.

Yoshida, berlepas Sony selepas 31 tahun, secara hipotetis meletakkan dirinya di kasut CEO semasa Hermen Hulst, yang mencadangkan dia akan menentang pengembangan perkhidmatan secara langsung. Beliau menyerlahkan dilema peruntukan sumber, mempersoalkan keutamaan permainan perkhidmatan langsung ke atas francais yang ditubuhkan seperti God of War . Walaupun mengakui peningkatan pelaburan Sony dalam permainan perkhidmatan langsung selepas pemergiannya, beliau berpendapat bahawa risiko kejayaan yang wujud dalam pasaran kompetitif ini adalah penting. Kejayaan Helldivers 2 yang tidak dijangka menggariskan sifat industri yang tidak dapat diramalkan.

Laporan kewangan Sony mencerminkan pengalaman bercampur ini. Presiden, COO, dan CFO Hiroki Totoki mengakui pelajaran yang dipelajari dari kegagalan Helldivers 2 dan Kegagalan Concord , menekankan perlunya ujian pengguna terdahulu dan penilaian dalaman. Totoki juga menunjuk kepada "organisasi siled organisasi" Sony dan tingkap pelepasan Concord , yang berpotensi menyumbang kepada pemotongan pasaran kerana berdekatan dengan mitos hitam: Wukong .

Naib Presiden Kanan SadiKo Hayakawa seterusnya menekankan hasil yang berbeza dari Helldivers 2 dan Concord , menekankan pentingnya berkongsi pelajaran yang dipelajari di seluruh studio untuk meningkatkan pengurusan pembangunan dan kandungan pasca pelancaran. Strategi perkhidmatan langsung PlayStation masa depan bertujuan untuk portfolio yang seimbang, menggabungkan kejayaan yang terbukti dari gelaran pemain tunggal dengan usaha yang lebih berisiko, tetapi berpotensi tinggi, usaha hidup. Beberapa projek perkhidmatan langsung masih dijalankan, termasuk tajuk dari Bungie, Gerila, dan Haven Studios.