Maison Nouvelles La légende de la Playstation Shuhei Yoshida 'aurait essayé de résister à la poussée du service en direct de "Sony

La légende de la Playstation Shuhei Yoshida 'aurait essayé de résister à la poussée du service en direct de "Sony

Auteur : Sebastian Mise à jour : Mar 03,2025

L'ancien directeur de PlayStation, Shuhei Yoshida, révèle qu'il aurait résisté à la poussée controversée de Sony dans les jeux en direct. Yoshida, qui a dirigé SIE Worldwide Studios de 2008 à 2019, a exprimé ses préoccupations aux jeux un peu drôles sur les risques inhérents que Sony a reconnus dans cet investissement.

Cette déclaration intervient au milieu des défis importants pour les titres de service en direct de PlayStation. Alors que Helldivers 2 a obtenu un succès remarquable, devenant le jeu PlayStation Studios le plus vendu de tous les temps, d'autres entreprises ont faibli. Concord , par exemple, est un revers majeur, arrêtant après une brève période en raison de numéros de joueurs extrêmement bas. Le projet, qui coûterait environ 200 millions de dollars en développement initial (selon Kotaku), s'est avéré un échec coûteux, sans compter les droits de propriété intellectuelle ou les frais d'acquisition de studio. Cela suit l'annulation du dernier jeu multijoueur de Naughty Dog et, plus récemment, deux titres de service en direct inopinés.

Yoshida, quittant Sony après 31 ans, s'est hypothétiquement placé à la place du PDG actuel Hermen Hulst, suggérant qu'il aurait résisté à l'expansion en direct. Il a souligné le dilemme d'allocation des ressources, remettant en question la hiérarchisation des jeux de service en direct sur des franchises établies comme God of War . Tout en reconnaissant les investissements accrus de Sony dans les jeux en direct après son départ, il soutient que le risque inhérent de succès sur ce marché concurrentiel était important. Le succès inattendu de Helldivers 2 souligne la nature imprévisible de l'industrie.

Les rapports financiers de Sony reflètent cette expérience mixte. Le président, COO, et le directeur financier Hiroki Totoki ont reconnu les leçons apprises du triomphe de Helldivers 2 et de l'échec de Concord , soulignant la nécessité de tests des utilisateurs antérieurs et d'évaluations internes. Totoki a également souligné "l'organisation cloisonnée" de Sony et la fenêtre de libération de Concord , contribuant potentiellement à la cannibalisation du marché en raison de sa proximité avec le mythe noir: Wukong .

Le vice-président directeur Sadahiko Hayakawa a en outre souligné les résultats contrastés de Helldivers 2 et Concord , soulignant l'importance de partager les leçons apprises dans les studios pour améliorer la gestion du développement et le contenu post-lancement. La future stratégie de service en direct de PlayStation vise un portefeuille équilibré, combinant le succès éprouvé des titres solo avec les entreprises à service en direct plus risquées, mais potentiellement élevés. Plusieurs projets de services en direct restent en cours, notamment des titres de Bungie, Guerrilla et Haven Studios.