Ev Haberler '"Osuruk osuruk boobie osuruk: oyun \" yapabilirim ve belki de sonunda devredilecekti " - Devs, konsolların neden' Eslop'ta boğulduğunu ortaya koyuyor

'"Osuruk osuruk boobie osuruk: oyun \" yapabilirim ve belki de sonunda devredilecekti " - Devs, konsolların neden' Eslop'ta boğulduğunu ortaya koyuyor

Yazar : Chloe Güncelleme : Feb 26,2025

PlayStation Store ve Nintendo ESHOP, genellikle "slop" olarak tanımlanan ve kullanıcılar arasında endişeleri artıran düşük kaliteli oyunlar akışı yaşıyor. Bu oyunlar, sıklıkla simülasyon başlıkları, yanıltıcı pazarlama materyalleri için üretken yapay zeka kullanır ve genellikle popüler başlıklara çarpıcı benzerlikler taşır, hatta bazen doğrudan isimleri ve kavramları kopyalar. Başlangıçta eShop'ta daha yaygın olan bu sorun, son zamanlarda PlayStation mağazasına yayıldı ve özellikle "Wish Liste Oyunları" bölümünü etkiledi.

Oyun Sorun basitçe "kötü" oyunların ötesine uzanır; Meşru sürümleri ezici, neredeyse aynı, düşük çaba başlıklarının büyük bir hacmi. Bu oyunlar, görsel olarak çekici (ancak AI tarafından oluşturulan) pazarlama materyallerine rağmen genellikle kötü kontroller, teknik sorunlar ve sınırlı oyun içerir. Az sayıda şirket bu dalgalanmadan sorumlu görünmektedir, bu da kamusal varlık eksikliği ve sık isim değişiklikleri nedeniyle izlemelerini ve sorumlu tutulmasını zorlaştırır.

Kullanıcılar mağaza işlevselliği, özellikle Nintendo eShop'un azalan performansı üzerindeki etkisi hakkında endişeleri dile getirdiler. Araştırmak için bu makale, sekiz anonim oyun geliştiricisi ve yayıncılarıyla röportaj yaparak büyük platformlarda (Steam, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch) oyun sürüm sürecini araştırıyor.

Sertifika Süreci

Oyun sürüm süreci genellikle platform sahiplerine (Valve, Microsoft, Sony veya Nintendo) atış yapmayı, oyun özelliklerini detaylandıran başvuru formlarını tamamlamayı ve teknik gereksinimlere ve yasal standartlara uyumu sağlamak için sertifikasyona ("sertifika") girmeyi içerir. CERT, kalite güvencesi değil, teknik işlevselliğe odaklanır. Platform sahipleri yasal ihlalleri ve yaş derecelendirme doğruluğunu kontrol ederken, süreç doğal olarak oyun kalitesini garanti etmez. Birkaç görüşmeci, Nintendo'nun sınırlı geri bildirimlerle sık sık reddedilme eğilimini vurguladı.

Mağaza Sayfası İncelemesi

Platform sahipleri mağaza sayfası ekran görüntülerinde doğru oyun temsili gerektirir. Ancak, uygulama önemli ölçüde değişir. Nintendo ve Xbox incelemesi tüm mağaza sayfası değişiklikleri yaparken, PlayStation tek bir başlatma öncesi kontrol yapar ve Valve'in incelemesi ilk gönderimle sınırlıdır. "Doğru temsil" standartları gevşek bir şekilde tanımlanır ve yanıltıcı görüntülerin kaymasına izin verir. Yanlış bilgi için cezalar tipik olarak içeriğin kaldırılmasıyla sınırlıdır, bu da daha ciddi bir sonuç olarak listelenir. Konsol vitrinlerinin hiçbirinin oyunlarda veya pazarlamada üretken yapay zeka kullanımı ile ilgili belirli kuralları yoktur. Ancak buhar, içerik anketinde üretken AI kullanımının ifşa edilmesini gerektirir.

Platform Farklılıkları

Platformlar arasında "eğim" prevalansındaki eşitsizlik çeşitli faktörlere atfedilir. Nintendo, Sony ve Valve'in geliştirici tabanlı yaklaşımından farklı olarak Microsoft'un oyun onay süreci, düşük kaliteli başlıkların kitlesel salımlarına daha az duyarlı olmasını sağlar. Bu, daha sıkı kalite kontrolü sağlar. Görüşülen kişiler, Nintendo'nun sisteminin sömürüye karşı özellikle savunmasız olduğunu ve az sayıda geliştiricinin ESHOP'u subpar oyunlarıyla doldurmasına izin verdiğini öne sürüyor. "Yeni sürümlerde" ve "indirimler" bölümlerinde yüksek görünürlük sağlamak için benzer demetleri tekrar tekrar serbest bırakma gibi taktikler de vurgulandı.

Üretken AI bir faktör olsa da, bu tek neden değildir. Sorun büyük ölçüde keşfedilebilirliktir. Xbox'ın küratörlü mağaza sayfaları sorunu hafifletirken, PlayStation'ın "Wish Liste Oyunları" sıralaması çıkış tarihine göre daha da kötüleşir. Steam'in kapsamlı arama ve sıralama seçenekleri, yüksek hacimli sürümleriyle birleştiğinde, düşük kaliteli oyunların etkisini sulandırır. Nintendo'nun düzensiz "yeni sürümler" bölümü soruna daha da katkıda bulunuyor.

İleriye giden yol

Kullanıcılar Nintendo ve Sony'yi mağaza regülasyonunu geliştirmeye çağırdı. Bununla birlikte, görüşmeciler karamsarlığı, geçmiş deneyimleri ve aşırı agresif filtrelemenin istenmeyen sonuçlarının potansiyelini ifade eder. Nintendo Life'ın başlangıçta birçok meşru oyunu yanlış kategorize eden "daha iyi eShop" filtresi örneği bu riski vurgulamaktadır. Daha katı düzenlemeler yoluyla yanlışlıkla kaliteli yazılımı hedeflemekle ilgili endişeler bulunmaktadır. Görüşmeciler, sonuçta bireyler tarafından görevlendirilen platform sahiplerinin, düşük kaliteli oyunları aşırı kısıtlayıcı politikalardan kaçınma arzusuyla ele alma ihtiyacını dengeleme zorlu göreviyle karşı karşıya olduğunu vurgulamaktadır. Makale, Nintendo'nun Web tarayıcı tabanlı eShop'un, gelecekteki yinelemeler için potansiyel iyileştirmeler öneren önemli ölçüde daha iyi bir kullanıcı deneyimi sunduğunu belirterek sona eriyor. Benzer konularda geçmişte yapılan baskılar göz önüne alındığında, Sony'nin gelecekteki eylem olasılığı açıktır.

Bu parça yazıldığı sırada PlayStation Store'daki 'İstek Listesi Oyunları' bölümü.

Nintendo'nun tarayıcı mağazası ... iyi, dürüstçe?