Bahay Balita Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

May-akda : Logan Update : Mar 04,2025

Ipinapaliwanag ng Monster Hunter Wilds ang sistema ng pagluluto

Isang Pista para sa Mga Mata: Monster Hunter Wilds Redefines In-Game Cuisine

Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakdang baguhin ang pagtatanghal ng in-game na pagkain, na inuuna ang pagiging totoo ng bibig na may isang touch ng artistic exaggeration. Dalawang pangunahing developer, executive director/art director na si Kaname Fujioka at direktor na si Yuya Tokuda, na naglalayong malampasan ang pamantayan, ang paglikha ng mga manlalaro ng pinggan ay tunay na pananabik. Asahan ang isang magkakaibang menu na nagtatampok ng mga karne, isda, at gulay, lahat ng meticulously crafted upang magmukhang hindi kapani -paniwalang pampagana, kahit na lumampas sa mga hangganan ng photorealism.

Ang matagal na mekaniko ng pagluluto ng serye, na ipinakilala noong 2004, ay malaki ang umusbong. Habang ang Monster Hunter World (2018) ay pinahusay na realismo, ang Wilds ay tumatagal pa. Binibigyang diin ng Fujioka na ang tunay na apela ay lampas sa simpleng pagiging totoo; Nangangailangan ito ng pag -unawa kung ano ang ginagawang masarap sa pagkain. Ito ay nagsasangkot ng isang timpla ng makatotohanang detalye at naka -istilong pagpapalala, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga komersyal na anime at pagkain, gumagamit ng mga diskarte tulad ng dynamic na pag -iilaw at pinahusay na detalye ng modelo.

Pagluluto ng Campfire, saanman:

Hindi tulad ng mga nakaraang pag -install, pinapayagan ng Wilds ang mga manlalaro na kumain ng halos kahit saan, na binabago ang karanasan sa pagluluto sa isang rustic campfire cookout sa halip na isang pormal na setting ng restawran. Ang isang preview ay nagpakita ng isang kahanga -hangang paghila ng keso, at ang iba pang mga pinggan ay nangangako na pantay na nakakaakit ng mga visual. Kahit na tila simpleng pinggan, tulad ng inihaw na repolyo (isang makabuluhang hamon para sa fujioka), ay nakataas sa pamamagitan ng makatotohanang mga epekto, tulad ng repolyo na bumubulusok habang ang takip ay tinanggal, na pinuno ng isang perpektong inihaw na itlog.

Isang lihim na obra maestra ng karne:

Ang direktor na si Tokuda, isang mahilig sa self-ipinahayag na karne, ay nagpapahiwatig sa isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne, pag-asa ng gasolina para sa paglulunsad ng laro. Ang pangkalahatang pokus sa magkakaibang pinggan at nagpapahayag ng mga animation ng character sa panahon ng pagkain ay naglalayong lumikha ng isang pinalaking pakiramdam ng kasiyahan sa pagluluto sa loob ng mga pagkakasunud -sunod ng pagluluto ng laro.

Ang laro ay naglulunsad ng Pebrero 28, 2025, na nangangako ng isang natatanging at biswal na nakamamanghang karanasan sa pagluluto.