소식 Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

작가 : Logan 업데이트 : Mar 04,2025

Monster Hunter Wilds는 요리 시스템을 설명합니다

눈을위한 축제 : Monster Hunter Wilds는 게임 내 요리를 재정의합니다.

Monster Hunter Wilds는 게임 내 음식 프레젠테이션에 혁명을 일으켜 예술적 과장의 터치로 군침이 도는 현실주의를 우선시합니다. 두 명의 주요 개발자, 전무 이사/아트 이사 인 Kaname Fujioka 이사와 Yuya Tokuda 이사는 표준을 능가하는 것을 목표로하고, 요리를 만드는 플레이어는 진정으로 갈망 할 것입니다. 고기, 생선 및 채소가 특징 인 다양한 메뉴를 기대하며, 모두 식욕을 돋우는 것처럼 보이며, 심지어 광경의 경계를 초과하는 것도 세 심하게 만들어졌습니다.

2004 년에 소개 된이 시리즈의 오랜 요리 정비사는 크게 발전했습니다. Monster Hunter World (2018)는 현실주의를 강화했지만 Wilds는 더욱 발전합니다. 후지오카는 진정한 매력이 단순한 현실주의를 넘어서고 있다고 강조한다. 음식이 맛있게 보이게 만드는 것을 이해해야합니다. 여기에는 현실적인 디테일과 양식화 된 과장, 애니메이션 및 식품 광고에서 영감을 끌고 동적 조명 및 향상된 모델 디테일과 같은 기술을 사용합니다.

캠프 파이어 요리, 어디서나 :

이전의 할부와는 달리 Wilds는 플레이어가 거의 어디서나 식사를 할 수있게하여 요리 경험을 공식적인 식당 환경보다는 소박한 캠프 파이어 쿡 아웃으로 변형시킬 수 있습니다. 미리보기는 인상적인 치즈 풀을 보여 주었고 다른 요리는 똑같이 유혹적인 시각을 약속합니다. 구운 양배추 (Fujioka의 중대한 도전)와 같은 겉보기에는 단순한 요리조차도 뚜껑이 제거 될 때 양배추가 퍼핑하고 완벽하게 구운 계란을 얹는 것과 같은 실질적인 효과를 통해 상승합니다.

비밀 고기 걸작 :

자칭 육류 애호가 인 Tokuda 감독은 비밀스러운 "사치스러운"고기 요리를 암시하여 게임 출시에 대한 기대를 불러 일으 킵니다. 식사 시간 동안 다양한 요리와 표현적인 캐릭터 애니메이션에 대한 전반적인 초점은 게임의 요리 시퀀스 내에서 과장된 요리의 즐거움을 만드는 것을 목표로합니다.

이 게임은 2025 년 2 월 28 일에 시작되어 독특하고 시각적으로 놀라운 요리 경험을 약속합니다.