Monster Hunter Wilds เปิดตัวอาวุธใหม่และ Hope Gear - IGN ก่อน
สำหรับผู้เล่นหลายคนหนึ่งในแง่มุมที่น่าตื่นเต้นที่สุดของซีรี่ส์ * Monster Hunter * เป็นกระบวนการสร้างอุปกรณ์ใหม่จากวัสดุที่ได้รับในระหว่างการล่า ความพึงพอใจของการประกอบชุดเกราะที่สมบูรณ์และการจับคู่อาวุธบ่อยครั้งหลังจากการเผชิญหน้ามากมายกับสัตว์ประหลาดตัวเดียวกันเป็นความสุขที่สะท้อนกับนักล่าทุกคน
แนวคิดหลักของอุปกรณ์ในซีรี่ส์ Monster Hunter ยังคงสอดคล้องกันตั้งแต่เริ่มก่อตั้ง: เอาชนะสัตว์ประหลาดและควบคุมพลังของพวกเขาโดยการสร้างอุปกรณ์จากซากของพวกเขา ผู้เล่นใช้ทักษะของพวกเขาในการเอาชนะสัตว์ที่น่าเกรงขามจากนั้นดูดซับความสามารถของสัตว์ประหลาดเหล่านั้นผ่านอุปกรณ์ที่พวกเขาสร้างขึ้นเพื่อเพิ่มความแข็งแกร่งของตัวเอง
ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ IGN Kaname Fujioka ผู้อำนวยการบริหารและผู้อำนวยการฝ่ายศิลปะของ *Monster Hunter Wilds *ได้เจาะลึกลงไปในปรัชญาเบื้องหลังการออกแบบอุปกรณ์ของซีรีส์ “ ในขณะที่ช่วงการออกแบบของเราขยายตัวเราเคยมุ่งเน้นไปที่ความคิดที่ว่าถ้าคุณใส่อุปกรณ์ของ Rathalos คุณควรมีลักษณะคล้ายกับ Rathalos” ฟูจิโอกะอธิบาย งวดล่าสุดแนะนำสัตว์ประหลาดใหม่แต่ละตัวมีส่วนร่วมในอุปกรณ์ที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น Rompopolo ที่ออกแบบมาเพื่อคล้ายกับนักวิทยาศาสตร์บ้ามีชิ้นส่วนเกราะหัวที่ไม่เหมือนใครชวนให้นึกถึงหน้ากากแพทย์โรคระบาด คุณสามารถดูชุดเกราะนี้ในวิดีโอ Hunt ด้านล่าง
ท่ามกลางอุปกรณ์ที่ใช้สัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนใครนักพัฒนาสนับสนุนให้ผู้เล่นมองอย่างใกล้ชิดกับอุปกรณ์เริ่มต้นที่นักล่าของคุณสวมใส่ในตอนต้นของเกม
ฟูจิโอกะแบ่งปัน "ฉันออกแบบอาวุธเริ่มต้นสำหรับอาวุธทั้ง 14 ประเภทตั้งแต่เริ่มต้นนี่เป็นครั้งแรกสำหรับฉันตามเนื้อผ้านักล่าใหม่เริ่มต้นด้วยอาวุธพื้นฐานและดั้งเดิมอย่างไรก็ตามเนื่องจากตัวเอกในเกมนี้เป็นนักล่าที่เลือก
Yuya Tokuda ผู้อำนวยการ *Monster Hunter Wilds *กล่าวเสริมว่า "ใน *Monster Hunter: World *การออกแบบอาวุธยังคงมีรูปแบบที่สอดคล้องกัน
อาวุธเริ่มต้นเหล่านี้ถูกสร้างขึ้นเพื่อสะท้อนการเล่าเรื่องของการเป็นนักล่าที่มีประสบการณ์เลือกที่จะสำรวจดินแดนต้องห้าม Tokuda ยังเน้นถึงการออกแบบที่พิถีพิถันของเกราะเริ่มต้นเพื่อให้มั่นใจว่ามันสอดคล้องกับเรื่องราวของเกม
"ชุดเกราะเริ่มต้นในเกมนี้เป็นส่วนหนึ่งของซีรี่ส์ Hope" Tokuda กล่าว "การออกแบบของมันโดดเด่นมากจนคุณสามารถสวมใส่มันได้ตลอดทั้งเกมโดยที่มันไม่รู้สึกออกไป"
ชุดเกราะ Hope ที่มีฐานสีเขียวมรกตลึกเปลี่ยนเป็นชุดที่มีสไตล์ซึ่งมีเสื้อคลุมยาวที่คลุมด้วยผ้าเมื่อประกอบอย่างเต็มที่ ฟูจิโอกะอธิบายถึงความซับซ้อนของการสร้างชุดนี้โดยเน้นความท้าทายในการสร้างความมั่นใจว่าแต่ละชิ้นอาจยืนอยู่คนเดียว
“ เราให้ความสนใจกับซีรีส์ Hope มากกว่าอุปกรณ์อื่น ๆ ในเกมนี้” ฟูจิโอกะกล่าว "ในเกมก่อนหน้าชุดเกราะบนและล่างนั้นแยกจากกันและเราไม่สามารถสร้างเสื้อโค้ทที่ไหลได้เนื่องจากกลไกการเล่นเกมแต่ละชิ้นจะต้องแตกต่างกันอย่างไรก็ตามฉันต้องการที่จะบรรลุชิ้นเดียว
การเริ่มเกมด้วยอุปกรณ์ที่สร้างขึ้นอย่างรอบคอบนั้นเป็นความหรูหรา อาวุธเริ่มต้น 14 ชุดและซีรีส์ Hope ได้รับการออกแบบอย่างพิถีพิถันเพื่อสะท้อนให้เห็นถึงเกียร์ของนักล่าดาราที่โดดเด่น เราคาดหวังอย่างกระตือรือร้นในการสำรวจรายละเอียดที่ซับซ้อนของพวกเขาในเกมสุดท้าย
บทความล่าสุด