Monster Hunter Wilds memperkenalkan senjata baru Mula dan Hope Gear - IGN First
Bagi ramai pemain, salah satu aspek yang paling mendebarkan dari siri * Monster Hunter * adalah proses membuat peralatan baru dari bahan -bahan yang diperoleh semasa memburu. Kepuasan memasang set perisai lengkap dan senjata yang sepadan, selalunya selepas banyak pertemuan dengan raksasa yang sama, adalah kegembiraan yang bergema dengan setiap pemburu.
Konsep teras peralatan dalam siri Monster Hunter tetap konsisten sejak penubuhannya: mengalahkan raksasa dan memanfaatkan kuasa mereka dengan membuat peralatan dari jenazah mereka. Pemain menggunakan kemahiran mereka untuk mengatasi binatang -binatang yang hebat, kemudian menyerap kebolehan raksasa tersebut melalui gear yang mereka buat, meningkatkan kekuatan mereka sendiri.
Dalam wawancara yang berwawasan dengan IGN, Kaname Fujioka, pengarah eksekutif dan pengarah seni *Monster Hunter Wilds *, menyelidiki falsafah di sebalik reka bentuk peralatan siri. "Walaupun pelbagai reka bentuk kami telah berkembang, kami sering memberi tumpuan kepada idea bahawa jika anda memakai peralatan Rathalos, anda harus menyerupai Rathalos," jelas Fujioka. Ansuran terkini memperkenalkan raksasa baru, masing -masing menyumbang kepada pelbagai peralatan. Sebagai contoh, Rompopolo, yang direka untuk menyerupai seorang saintis gila, mempunyai kepingan perisai kepala yang unik yang mengingatkan topeng doktor wabak. Anda boleh melihat perisai ini ditetapkan dalam video Hunt di bawah.
Di tengah-tengah pelbagai peralatan berasaskan raksasa yang unik, pemaju menggalakkan pemain untuk melihat dengan lebih dekat pada gear permulaan yang diburu oleh pemburu anda pada permulaan permainan.
Fujioka berkongsi, "Saya merancang senjata permulaan untuk semua 14 jenis senjata dari awal. Ini adalah yang pertama untuk saya. Secara tradisinya, pemburu baru bermula dengan senjata asas, primitif.
Yuya Tokuda, pengarah *Monster Hunter Wilds *, menambah, "Dalam *Monster Hunter: World *, Reka Bentuk Senjata mengekalkan bentuk yang konsisten tetapi bervariasi dalam penampilan berdasarkan bahan raksasa yang digunakan.
Senjata permulaan ini dibuat untuk mencerminkan naratif menjadi pemburu yang berpengalaman yang dipilih untuk meneroka tanah yang dilarang. Tokuda juga menyerlahkan reka bentuk yang teliti dari perisai permulaan, memastikan ia sejajar dengan cerita permainan.
"Perisai permulaan dalam permainan ini adalah sebahagian daripada siri Hope," kata Tokuda. "Reka bentuknya sangat menarik sehingga anda boleh memakainya sepanjang keseluruhan permainan tanpa rasa tidak dapat dielakkan."
Set Perisai Harapan, dengan pangkalan hijau zamrud yang mendalam, berubah menjadi pakaian bergaya yang memaparkan kot panjang bertudung apabila dipasang sepenuhnya. Fujioka menghuraikan kerumitan mewujudkan set ini, menekankan cabaran untuk memastikan setiap bahagian dapat berdiri sendiri namun menyumbang kepada keseluruhan yang kohesif.
"Kami telah menumpukan perhatian kepada siri Hope daripada mana -mana peralatan lain dalam permainan ini," kata Fujioka. "Dalam permainan terdahulu, perisai badan atas dan bawah adalah berasingan, dan kami tidak dapat membuat kot yang mengalir. Oleh kerana mekanik permainan, setiap bahagian harus berbeza.
Memulakan permainan dengan peralatan yang direka dengan baik adalah kemewahan. 14 senjata permulaan dan siri Hope direka dengan teliti untuk mencerminkan gear pemburu bintang yang terkenal. Kami tidak sabar -sabar menjelajahi butiran rumit mereka dalam perlawanan akhir.