訊息 Monster Hunter Wilds推出新武器開始和希望裝備-IGN首先

Monster Hunter Wilds推出新武器開始和希望裝備-IGN首先

作者 : Hazel 更新 : May 14,2025

對於許多球員來說, * Monster Hunter *系列最激動人心的方面之一是從狩獵期間獲得的材料製作新設備的過程。在與相同的怪物相遇的無數次相遇之後,通常會使組裝完整的裝甲套裝和匹配武器的滿足感令人著迷,它引起了每個獵人的共鳴。

自成立以來,《怪物獵人》系列設備的核心概念一直保持一致:擊敗怪物並通過從遺體中製作設備來利用自己的力量。玩家使用自己的技能克服強大的野獸,然後通過創造的裝備來吸收這些怪物的能力,從而增強自己的力量。

*Monster Hunter Wilds *的執行董事兼藝術總監Kaname Fujioka在一次有見地的採訪中,深入研究了該系列設備設計的哲學。藤本解釋說:“儘管我們的設計範圍已經擴展,但我們曾經專注於這樣的想法,即如果您穿著Rathalos的設備,則應該類似於Rathalos。”最新一期引入了新的怪物,每個怪物都為各種設備做出了貢獻。例如,旨在類似於瘋狂科學家的Rompopolo具有獨特的頭部裝甲件,讓人聯想到瘟疫醫生的面具。您可以在下面的狩獵視頻中查看此裝甲。

在一系列獨特的基於怪物的設備中,開發人員鼓勵玩家仔細研究您的獵人在遊戲開始時穿著的起始裝備。

富士分享說:“我從頭開始為所有14種武器類型設計了起始武器。這對我來說是第一個。傳統上,新的獵人從基本的,原始的武器開始。但是,由於本遊戲中的主角是一個選擇的獵人,因此對他們揮舞著這種樸素的裝備並不適合他們,我想讓起始設備變得與眾不同,就像您已經成為Starter Hunter一樣。”

*Monster Hunter Wilds *的總監Yuya Tokuda補充說:“在 *Monster Hunter:World *中,武器設計保持了一致的形式,但根據使用的怪物材料的外觀各不相同。但是,在 *Wilds *中,每種武器都具有獨特的設計。”

這些起始武器的精心設計是為了反映成為經驗豐富的獵人來探索禁區的敘述。 Tokuda還強調了起始裝甲的細緻設計,以確保它與遊戲的故事保持一致。

托庫達指出:“這場比賽的起始裝甲是希望系列的一部分。” “它的設計令人驚訝,以至於您可以在整個遊戲中戴上它而不會感到不合適。”

Hope Armor套裝及其深祖母綠綠色基地,變成了一件時尚的服裝,當時裝滿時,帶有連帽的長外套。富士對創建這一場景的複雜性進行了詳細闡述,強調了確保每件作品都可以獨立但有助於整體的挑戰。

富士說:“與此遊戲中的任何其他設備相比,我們對Hope系列的關注更多。” “在以前的遊戲中,上半身和下半身是分開的,我們無法製作一件飄逸的外套。由於遊戲機制,每件作品都必須與眾不同。但是,我想實現一件單一的,流動的連帽外套,我們通過專門的遊戲內資源來實現這一目標。在遊戲中,玩家會在整個遊戲中發現各種設備,並鼓勵他們使用不同的武器來實現不同的武器,以使人們精心設計,卻卻使他們變得很酷。

使用如此精心製作的設備開始遊戲是一種奢侈品。 14個起始武器和希望系列經過精心設計,以反映傑出的明星獵人的齒輪。我們熱切期望在最後一場比賽中探索他們複雜的細節。