Monster Hunter Wilds onthult nieuwe wapenstart en hoop uitrusting - IGN eerst
Voor veel spelers is een van de meest opwindende aspecten van de * Monster Hunter * -serie het proces van het maken van nieuwe apparatuur uit de materialen verkregen tijdens Hunts. De tevredenheid van het samenstellen van een complete pantserset en bijpassend wapen, vaak na talloze ontmoetingen met hetzelfde monster, is een vreugde die resoneert met elke jager.
Het kernconcept van apparatuur in de Monster Hunter -serie is sinds de oprichting consistent gebleven: versloeg monsters en benutten hun kracht door apparatuur uit hun overblijfselen te maken. Spelers gebruiken hun vaardigheden om formidabele beesten te overwinnen en absorberen vervolgens de vaardigheden van die monsters door de uitrusting die ze creëren, waardoor hun eigen kracht wordt verbeterd.
In een inzichtelijk interview met IGN verdiepen Kaname Fujioka, de uitvoerend directeur en art director van *Monster Hunter Wilds *, in de filosofie achter het apparatuurontwerp van de serie. "Hoewel ons ontwerpbereik is uitgebreid, concentreerden we ons altijd op het idee dat als je de apparatuur van Rathalos draagt, je op Rathalos moet lijken," legde Fujioka uit. De nieuwste aflevering introduceert nieuwe monsters, die elk bijdragen aan een divers scala aan apparatuur. De Rompopolo, ontworpen om te lijken op een gekke wetenschapper, beschikt bijvoorbeeld over een uniek stuk pantserstuk dat doet denken aan het masker van een pest dokter. U kunt deze pantser ingesteld in de Hunt -video hieronder.
Temidden van de reeks unieke monstergebaseerde apparatuur, moedigen de ontwikkelaars spelers aan om de startuitrusting nader te bekijken die je jager aan het begin van het spel draagt.
Fujioka deelde: "Ik heb de startwapens ontworpen voor alle 14 wapentypen helemaal opnieuw. Dit is een primeur voor mij. Traditioneel beginnen nieuwe jagers met eenvoudige, primitieve wapens. Echter, omdat de hoofdrolspeler in deze game een gekozen jager is, voelde het niet goed voor hen om zulke gewone uitrusting te gebruiken. Ik wilde de startapparatuur speciaal voelen, omdat je al een sterhunter bent."
Yuya Tokuda, directeur van *Monster Hunter Wilds *, voegde eraan toe: "In *Monster Hunter: World *, wapenontwerpen handhaafden een consistente vorm maar varieerden in uiterlijk op basis van de gebruikte monstermaterialen. In *Wilds *, echter, elk wapen heeft een uniek ontwerp."
Deze startwapens zijn vervaardigd om het verhaal weer te geven dat ze een ervaren jager zijn die is gekozen om de verboden landen te verkennen. Tokuda benadrukte ook het nauwgezette ontwerp van het startpantser, waardoor het overeenkomt met het verhaal van de game.
"Het startende pantser in dit spel maakt deel uit van de Hope -serie," merkte Tokuda op. "Het ontwerp is zo opvallend dat je het door het hele spel zou kunnen dragen zonder dat het zich misplaatst voelt."
De Hope Armour -set, met zijn diepe smaragdgroene basis, verandert in een stijlvolle outfit met een lange jas met een capuchon wanneer deze volledig is geassembleerd. Fujioka ging uit op de complexiteit van het creëren van deze set, en benadrukte de uitdaging om ervoor te zorgen dat elk stuk op zichzelf kan staan, maar bijdraagt aan een samenhangend geheel.
"We hebben meer aandacht besteed aan de Hope -serie dan alle andere apparatuur in dit spel," verklaarde Fujioka. "In eerdere spellen waren het boven- en onderste body-pantser gescheiden en konden we geen vloeiende jas maken. Vanwege gameplay-mechanica moest elk stuk verschillend zijn. Ik wilde echter een enkele, vloeiende capuchon-jas bereiken, en we hebben het laten gebeuren door belangrijke in-game bronnen te wijden. Terwijl spelers verschillende apparatuur zullen ontdekken tijdens het hele spel en we aanmoedigen om te experimenteren met verschillende wapens.
Het starten van een spel met zulke zorgvuldig vervaardigde apparatuur is een luxe. De 14 startwapens en de Hope -serie zijn zorgvuldig ontworpen om de versnelling van een vooraanstaande sterjager weer te geven. We verwachten gretig op het verkennen van hun ingewikkelde details in de laatste wedstrijd.
Laatste artikelen