บ้าน ข่าว "Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Series ใหม่"

"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Series ใหม่"

ผู้เขียน : Samuel อัปเดต : Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

หลังจากความสำเร็จที่ก้าวล้ำของ Monster Hunter World, Capcom ได้รับการปฏิวัติซีรีส์อีกครั้งกับ Monster Hunter Wilds

วิดีโอที่เกี่ยวข้อง

เราจะไม่มี Monster Hunter Wilds ถ้าไม่ใช่เพื่อโลก

แคปคอมหวังที่จะใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงทั่วโลกกับ Monster Hunter Wilds ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

นิยามใหม่บริเวณล่าสัตว์ของ Monster Hunter

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

Monster Hunter Wilds ทำเครื่องหมายบทใหม่ที่กล้าหาญของ Capcom ใน Monster Hunter Saga เปลี่ยนการต่อสู้ที่เป็นสัญลักษณ์ของแฟรนไชส์ให้กลายเป็นโลกที่มีพลังและเชื่อมโยงถึงกันซึ่งเจริญรุ่งเรืองด้วยระบบนิเวศที่มีชีวิตที่พัฒนาแบบเรียลไทม์

ในระหว่างการสัมภาษณ์ที่ลึกซึ้งในเทศกาลฤดูร้อนเมื่อเร็ว ๆ นี้ผู้อำนวยการสร้างซีรีส์ Ryozo Tsujimoto ผู้อำนวยการบริหาร Kaname Fujioka และผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda แบ่งปันวิสัยทัศน์ของพวกเขาสำหรับ Monster Hunter Wilds พวกเขาเน้นการเปลี่ยนไปสู่การเล่นเกมที่ไร้รอยต่อและสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่งตอบสนองต่อการกระทำของผู้เล่น

เช่นเดียวกับรุ่นก่อนผู้เล่นใน Monster Hunter Wilds สันนิษฐานว่าบทบาทของนักล่าสำรวจดินแดนใหม่ที่ไม่ได้จดบันทึกซึ่งเต็มไปด้วยสัตว์ป่าและทรัพยากรที่เป็นเอกลักษณ์ อย่างไรก็ตามการสาธิตของเกมที่ Summer Game Fest เปิดเผยการออกเดินทางที่สำคัญจากโครงสร้างภารกิจแบบดั้งเดิม แทนที่จะเป็นโซนที่แบ่งส่วน Wilds แนะนำโลกที่ไร้รอยต่อและเปิดกว้างที่ผู้เล่นสามารถสำรวจการล่าและมีส่วนร่วมกับสิ่งแวดล้อมได้อย่างอิสระ

“ ความไร้รอยต่อของเกมเป็นหัวใจสำคัญของปรัชญาการออกแบบของเราสำหรับ Monster Hunter Wilds” ฟูจิโอกะกล่าว "เป้าหมายของเราคือการสร้างระบบนิเวศที่มีรายละเอียดและดื่มด่ำซึ่งต้องการโลกที่ไร้รอยต่อที่เต็มไปด้วยสัตว์ประหลาดที่น่าเกรงขามซึ่งผู้เล่นสามารถตามล่าได้ในยามว่าง"

โลกในเกมนั้นมีพลังอย่างมาก

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

การสาธิตการตั้งถิ่นฐานในทะเลทราย, biomes ที่กว้างขวางและสัตว์ประหลาดที่หลากหลายพร้อมกับนักล่า NPC วิธีการใหม่นี้ช่วยให้ผู้เล่นเลือกเป้าหมายและการกระทำของพวกเขาโดยไม่มีแรงกดดันจากตัวจับเวลาซึ่งมอบประสบการณ์การล่าสัตว์ที่มีอิสระมากขึ้น ฟูจิโอกะเน้นความสำคัญของการมีปฏิสัมพันธ์ของโลกโดยระบุว่า "เรามุ่งเน้นไปที่การมีปฏิสัมพันธ์เช่นฝูงสัตว์ประหลาดที่ติดตามเหยื่อและการเผชิญหน้ากับนักล่ามนุษย์

Monster Hunter Wilds ยังแนะนำการเปลี่ยนแปลงสภาพอากาศแบบเรียลไทม์และประชากรสัตว์ประหลาดที่ผันผวน ผู้อำนวยการเกม Yuya Tokuda อธิบายอย่างละเอียดว่าเทคโนโลยีใหม่ช่วยอำนวยความสะดวกในโลกที่มีชีวิตชีวานี้อย่างไร "การสร้างระบบนิเวศที่กว้างใหญ่และพัฒนาขึ้นด้วยสัตว์ประหลาดและตัวละครเชิงโต้ตอบจำนวนมากทำให้เกิดความท้าทายที่สำคัญเราได้รับการเปลี่ยนแปลงด้านสิ่งแวดล้อมพร้อมกันบางสิ่งบางอย่างที่ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในเกมก่อนหน้านี้ของเรา"

Monster Hunter Wilds นิยามใหม่ซีรีส์ด้วยการเล่นเกมแบบเปิดโลก

ความสำเร็จของ Monster Hunter World ทำให้ Capcom มีข้อมูลเชิงลึกที่มีค่าซึ่งเป็นรูปของการพัฒนาของป่า ผู้ผลิตซีรีส์ Ryozo Tsujimoto กล่าวถึงความสำคัญของแนวทางระดับโลกตลอดกระบวนการพัฒนา "ด้วย Monster Hunter World เราใช้ความคิดระดับโลกโดยมีเป้าหมายเพื่อการเปิดตัวทั่วโลกพร้อมกันและการแปลที่ครอบคลุมมุมมองนี้ช่วยให้เราเชื่อมต่อกับผู้เล่นที่ล่องลอยไปจากซีรีส์และดึงดูดสิ่งใหม่"