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"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefine Series"

Autor : Samuel Actualizar : Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

Después del innovador éxito de Monster Hunter World, Capcom está listo para revolucionar la serie una vez más con Monster Hunter Wilds.

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Redefinir los terrenos de caza del cazador de monstruos

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

Monster Hunter Wilds marca el nuevo y audaz capítulo de Capcom en la saga Monster Hunter, transformando las batallas icónicas de la franquicia en un mundo dinámico e interconectado que prospera con un ecosistema vivo que evoluciona en tiempo real.

Durante una perspectiva entrevista en el reciente Game Fest de Summer, el productor de la serie Ryozo Tsujimoto, el director ejecutivo Kaname Fujioka y el director de juegos Yuya Tokuda compartieron su visión para Monster Hunter Wilds. Destacaron un cambio hacia un juego perfecto y un entorno inmersivo que reacciona a las acciones de los jugadores.

Al igual que con sus predecesores, los jugadores de Monster Hunter Wilds asumen el papel de los cazadores que exploran un territorio nuevo y desconocido rebosante de vida silvestre y recursos únicos. Sin embargo, la demostración del juego en Summer Game Fest reveló una búsqueda significativa de la estructura tradicional basada en la misión. En lugar de zonas segmentadas, Wilds presenta un mundo abierto y abierto donde los jugadores pueden explorar, cazar e interactuar libremente con el medio ambiente.

"La perfección del juego está realmente en el corazón de nuestra filosofía de diseño para Monster Hunter Wilds", dijo Fujioka. "Nuestro objetivo era crear ecosistemas detallados e inmersivos que exigan un mundo perfecto lleno de monstruos formidables que los jugadores pueden cazar a su gusto".

El mundo del juego es inmensamente dinámico

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

La demostración mostró asentamientos desérticos, biomas expansivos y una variedad de monstruos, junto con cazadores de NPC. Este nuevo enfoque faculta a los jugadores para seleccionar sus objetivos y acciones sin la presión de un temporizador, ofreciendo una experiencia de caza más liberada. Fujioka enfatizó la importancia de la interacción mundial, afirmando: "Nos hemos centrado en interacciones como paquetes de monstruos que buscan presas y sus encuentros con cazadores humanos. Estos personajes exhiben patrones de comportamiento las 24 horas, mejorando el dinamismo y el realismo del mundo".

Monster Hunter Wilds también presenta cambios climáticos en tiempo real y poblaciones de monstruos fluctuantes. La directora del juego, Yuya Tokuda, explicó cómo la nueva tecnología facilitó este mundo dinámico. "Creación de un vasto ecosistema en evolución con numerosos monstruos y personajes interactivos planteó un desafío significativo. Hemos logrado cambios ambientales simultáneos, algo sin precedentes en nuestros juegos anteriores".

Monster Hunter Wilds redefine la serie con un juego de mundo abierto

El éxito de Monster Hunter World proporcionó a Capcom ideas valiosas que dieron forma al desarrollo de las salvajes. El productor de la serie Ryozo Tsujimoto señaló la importancia de un enfoque global a lo largo del proceso de desarrollo. "Con Monster Hunter World, adoptamos una mentalidad global, con el objetivo de una liberación mundial simultánea y una localización integral. Esta perspectiva nos ayudó a reconectarnos con los jugadores que se habían alejado de la serie y atraen a otros nuevos".