"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"
Após o sucesso inovador do Monster Hunter World, a Capcom deve revolucionar a série mais uma vez com Monster Hunter Wilds.
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A Capcom espera capitalizar o alcance global estendido com Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------------------------------Redefinindo os jardins de caça do caçador de monstros
Monster Hunter Wilds marca o novo capítulo da Capcom na saga Monster Hunter, transformando as batalhas icônicas da franquia em um mundo dinâmico e interconectado que prospera com um ecossistema vivo evoluindo em tempo real.
Durante uma entrevista perspicaz no recente Summer Game Fest, o produtor da série Ryozo Tsujimoto, o diretor executivo Kaname Fujioka e o diretor de jogos Yuya Tokuda compartilharam sua visão para Monster Hunter Wilds. Eles destacaram uma mudança para a jogabilidade perfeita e um ambiente imersivo que reage às ações dos jogadores.
Assim como seus antecessores, os jogadores de Monster Hunter Wilds assumem o papel de caçadores que exploram um território novo e desconhecido repleto de animais selvagens e recursos únicos. No entanto, a demonstração do jogo no Summer Game Fest revelou um afastamento significativo da estrutura tradicional baseada em missão. Em vez de zonas segmentadas, Wilds apresenta um mundo aberto e sem costura, onde os jogadores podem explorar, caçar livremente e se envolver com o meio ambiente.
"A perfeição do jogo está realmente no coração de nossa filosofia de design para Monster Hunter Wilds", afirmou Fujioka. "Nosso objetivo era criar ecossistemas detalhados e imersivos que exigem um mundo contínuo cheio de monstros formidáveis que os jogadores possam caçar à vontade".
O mundo do jogo é imensamente dinâmico
A demonstração apresentou assentamentos do deserto, biomas expansivos e uma variedade de monstros, juntamente com caçadores de NPC. Essa nova abordagem capacita os jogadores a selecionar seus alvos e ações sem a pressão de um cronômetro, oferecendo uma experiência de caça mais liberada. Fujioka enfatizou a importância da interação mundial, afirmando: "Focamos em interações como pacotes de monstros que buscam presas e seus encontros com caçadores humanos. Esses personagens exibem padrões de comportamento 24 horas, melhorando o dinamismo e o realismo do mundo".
Monster Hunter Wilds também apresenta mudanças climáticas em tempo real e populações de monstros flutuantes. O diretor de jogos Yuya Tokuda elaborou como a nova tecnologia facilitou esse mundo dinâmico. "Criar um vasto ecossistema em evolução com vários monstros e personagens interativos representou um desafio significativo. Consideramos mudanças ambientais simultâneas, algo sem precedentes em nossos jogos anteriores".
O sucesso do Monster Hunter World forneceu à Capcom insights valiosos que moldaram o desenvolvimento de selvagens. O produtor da série Ryozo Tsujimoto observou a importância de uma abordagem global ao longo do processo de desenvolvimento. "Com o Monster Hunter World, adotamos uma mentalidade global, visando uma liberação mundial simultânea e localização abrangente. Essa perspectiva nos ajudou a nos reconectar com jogadores que se afastaram da série e atrair novos".