Thuis Nieuws "Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"

"Monster Hunter Wilds: Open World Gameplay Redefines Series"

Auteur : Samuel Update : Apr 07,2025

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Na het baanbrekende succes van Monster Hunter World, zal Capcom de serie opnieuw revolutioneren met Monster Hunter Wilds.

Gerelateerde video

We zouden geen Monster Hunter Wilds hebben als het niet voor de wereld was

Capcom hoopt te profiteren van uitgebreid wereldwijd bereik met Monster Hunter Wilds -------------------------------------------------------------------------------------

Het jachtgebied van de monsterjager opnieuw definiëren

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Monster Hunter Wilds markeert het moedige nieuwe hoofdstuk van Capcom in de Monster Hunter Saga en transformeert de iconische gevechten van de franchise in een dynamische, onderling verbonden wereld die gedijt met een levend ecosysteem dat zich in realtime evolueert.

Tijdens een inzichtelijk interview op het recente Summer Game Fest, deelden serieproducent Ryozo Tsujimoto, uitvoerend directeur Kaname Fujioka en game -regisseur Yuya Tokuda hun visie op Monster Hunter Wilds. Ze benadrukten een verschuiving naar naadloze gameplay en een meeslepende omgeving die reageert op acties van spelers.

Net als bij zijn voorgangers, nemen spelers in Monster Hunter Wilds de rol aan van jagers die een nieuw, onbekend territorium verkennen boordevol unieke dieren in het wild en middelen. De demo van de game op Summer Game Fest onthulde echter een aanzienlijk afwijking van de traditionele missiegebaseerde structuur. In plaats van gesegmenteerde zones, introduceert Wilds een naadloze, open wereld waar spelers vrijelijk kunnen verkennen, jagen en met de omgeving kunnen omgaan.

"De naadloosheid van het spel vormt echt de kern van onze ontwerpfilosofie voor Monster Hunter Wilds," verklaarde Fujioka. "Ons doel was om gedetailleerde en meeslepende ecosystemen te maken die een naadloze wereld eisen vol met formidabele monsters die spelers op hun gemak kunnen jagen."

In-game wereld is enorm dynamisch

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

De demo toonde woestijnafwikkelingen, uitgebreide biomen en een verscheidenheid aan monsters, samen met NPC -jagers. Deze nieuwe aanpak stelt spelers in staat om hun doelen en acties te selecteren zonder de druk van een timer en biedt een meer bevrijde jachtervaring. Fujioka benadrukte het belang van wereldinteractie en verklaarde: "We hebben ons gericht op interacties zoals packs van monsters die prooi nastreven en hun ontmoetingen met menselijke jagers. Deze personages vertonen 24-uurs gedragspatronen, waardoor de dynamiek en realisme van de wereld wordt verbeterd."

Monster Hunter Wilds introduceert ook realtime weersveranderingen en fluctuerende monsterpopulaties. Game -regisseur Yuya Tokuda ging uit over hoe nieuwe technologie deze dynamische wereld faciliteerde. "Het creëren van een enorm, evoluerend ecosysteem met talloze monsters en interactieve karakters vormde een belangrijke uitdaging. We hebben gelijktijdige veranderingen in het milieu bereikt, iets ongekend in onze vorige games."

Monster Hunter Wilds Defines de serie met Open World Gameplay

Het succes van Monster Hunter World bood Capcom waardevolle inzichten die de ontwikkeling van wildernis hebben gevormd. Serieproducent Ryozo Tsujimoto merkte het belang van een wereldwijde aanpak op tijdens het ontwikkelingsproces. "Met Monster Hunter World hebben we een wereldwijde mindset overgenomen, gericht op een gelijktijdige wereldwijde release en uitgebreide lokalisatie. Dit perspectief heeft ons geholpen om opnieuw contact te maken met spelers die van de serie waren afgedreven en nieuwe hadden aangetrokken."