Thuis Nieuws Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Auteur : Samuel Update : Mar 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profeteert de dood van AAA -games

Onlangs deelde het hoofd van Saber Interactive, Matthew Karch, zijn perspectief op de toekomst van gaming en voorspeld de achteruitgang van het AAA-model met hoge budget. Hij verklaarde: "Ik denk dat het ERA van $ 200, $ 300, $ 400 miljoen AAA Games ten einde loopt. Ik denk niet dat het nodig is. En ik denk niet dat het gepast is ... Ik denk dat als iets heeft bijgedragen aan banenverlies [massale ontslagen in de game -industrie] meer dan iets anders, het is een budget van een paar honderd miljoen dollar [voor games]."

Karch, wiens bedrijf Warhammer 40.000 ontwikkelde: Space Marine 2 , gelooft dat deze enorme budgetten onhoudbaar en schadelijk zijn. De term 'AAA', ooit synoniem met hoge kwaliteit en laag risico, is nu, volgens ontwikkelaars, irrelevant. Het wordt geassocieerd met winstgestuurde concurrentie die vaak kwaliteit en innovatie opoffert.

Revolution Studios mede-oprichter, Charles Cecil, herhaalde dit sentiment en noemde de term 'dom en zinloos'. Hij schreef de verschuiving toe aan de substantiële investeringen van grote uitgevers in videogames, met het argument dat deze verandering niet gunstig is geweest voor de industrie. Hij ging uit: "Het is een zinloze en dwaze term. Het is een overblijfsel uit een periode waarin dingen aan het veranderen waren, maar niet op een positieve manier." De schedel en botten van Ubisoft, op de markt gebracht als een "AAAA" -spel, dient als een goed voorbeeld van deze trend.