အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 developer စတူဒီယိုသူဌေးက AAA ဂိမ်းများကိုသေစေခြင်းပရောဖက်ပြုသည်
မကြာသေးမီက Sabuer Interactive's Head, Matthew ဲ Karch သည် Matthew ဲမ Matthew ဲ Karch သည်သူ၏ရှုထောင့်မှကြည့်ရှုခြင်း, သူက "ငါကဒေါ်လာ 200, ဒေါ်လာ 300, ဒေါ်လာ 300, AAA ဂိမ်းများကိုအဆုံးသတ်လိမ့်မယ်လို့ကျွန်တော်ထင်တယ်။ ငါကလိုအပ်တယ်လို့မထင်ဘူး။ ဒီဟာကသင့်လျော်တယ်လို့မထင်ဘူး။ ဒီဟာကအလုပ်ဆုံးရှုံးမှုတွေဟာဒေါ်လာသန်းအနည်းငယ်သာရတယ်။
KARCH သည် Warhammer 40,000 - အာကာသအဏ္ဏဝါ 2 သည်ဤကြီးမားသောဘတ်ဂျက်သည်ရေရှည်တည်တံ့ခိုင်မြဲမှုမရှိဟုယုံကြည်သည်။ တစ်ချိန်ကအရည်အသွေးမြင့်မားပြီးအန္တရာယ်နိမ့်ကျခြင်းနှင့်အဓိပ္ပာယ်တူဟူသောအသုံးအနှုန်းသည်ယခုအခါ "AAA" ဟူသောဝေါဟာရကိုယခုအခါ developer များအဆိုအရမသက်ဆိုင်ပါ။ ၎င်းသည်အကျိုးအမြတ်များနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုကိုမကြာခဏစွန့်လွှတ်လေ့ရှိသောအမြတ်အစွန်းရှိသောပြိုင်ဆိုင်မှုများနှင့်ဆက်စပ်နေသည်။
Charles CECIL COUTION CO-FOUNDER သည်ဤသဘောထားကိုသံယောင်ခရွှေ့, သူကဗီဒီယိုဂိမ်းများတွင်အဓိကကြေညာသူများ၏သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုများအတွက်ပြောင်းလဲမှုများကိုဤပြောင်းလဲမှုသည်စက်မှုလုပ်ငန်းအတွက်အကျိုးမရှိဟုငြင်းခုံခဲ့သည်။ သူကအသေးစိတ်ရှင်းပြထားတယ်, Ubisoft ၏ ဦး ခေါင်းခွံနှင့်အရိုးများသည် "AAAA" ဂိမ်းအနေဖြင့်စျေးကွက်ရှာဖွေရေးသည်ဤလမ်းကြောင်း၏အဓိကဥပမာတစ်ခုအဖြစ်ဆောင်ရွက်သည်။