Casa Notizia Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Autore : Samuel Aggiornamento : Mar 21,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Di recente, la testa di Sabre Interactive, Matthew Karch, ha condiviso la sua prospettiva sul futuro dei giochi, prevedendo il declino del modello AAA ad alto budget. Ha dichiarato: "Penso che l'era di $ 200, $ 300, $ 400 milioni di giochi AAA sta per finire. Non credo che sia necessario. E non penso che sia appropriato ... Penso che se qualcosa abbia contribuito a perdite di lavoro [licenziamenti di massa nel settore del gioco] più di ogni altra cosa, sia un budget di pochi centinaia di milioni di dollari [per i giochi]."

Karch, la cui azienda ha sviluppato Warhammer 40.000: Space Marine 2 , ritiene che questi enormi budget siano insostenibili e dannosi. Il termine "AAA", un tempo sinonimo di alta qualità e basso rischio, è ora irrilevante. Si è associato alla concorrenza basata sul profitto che spesso sacrifica la qualità e l'innovazione.

Il co-fondatore di Revolution Studios, Charles Cecil, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha attribuito il passaggio ai sostanziali investimenti dei principali editori nei videogiochi, sostenendo che questo cambiamento non è stato vantaggioso per il settore. Ha elaborato: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo". Il cranio e le ossa di Ubisoft, commercializzate come un gioco "AAAA", funge da primo esempio di questa tendenza.