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太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

作者 : Samuel 更新日期 : Mar 21,2025

太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

最近,Saber Interactive的负责人Matthew Karch分享了他对游戏未来的看法,预测了高预算AAA模型的衰落。他说:“我认为时代的200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这不是必要的。而且我认为这是不合适的...我认为,如果有任何贡献了失业(游戏行业的大规模裁员),这比其他任何事情都要多,这是对游戏的预算[游戏]的预算。”

Karch的公司开发了Warhammer 40,000:Space Marine 2 ,他认为这些庞大的预算是不可持续的和有害的。根据开发人员的说法,“ AAA”一词曾经是高质量和低风险的代名词,这是无关紧要的。它与以利润驱动的竞争相关联,经常牺牲质量和创新。

革命工作室联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“愚蠢而毫无意义”一词。他将这一转变归因于主要出版商在视频游戏中的大量投资,认为这一变化对行业并不是有益的。他详细阐述:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期的保留,但并非以积极的方式。”育碧的头骨和骨头以“ AAAA”游戏的销售为这一趋势的主要例子。