Space Marine 2 Developer Studio Boss는 AAA 게임의 죽음을 예언합니다.
최근 Saber Interactive의 책임자 인 Matthew Karch는 게임의 미래에 대한 그의 관점을 공유하여 예산이 높은 AAA 모델의 쇠퇴를 예측했습니다. 그는 "나는 200 달러, 3 억 달러, 4 억 달러의 AAA 게임의 시대가 끝날 것이라고 생각한다. 나는 그것이 필요하다고 생각하지 않는다. 그리고 나는 그것이 적절하다고 생각하지 않는다. 나는 그것이 일자리 손실 [게임 산업의 대량 해고]에 기여한 것이 더 많다고 생각한다.
회사가 Warhammer 40,000 : Space Marine 2를 발전시킨 Karch는 이러한 대규모 예산이 지속 불가능하고 해로운 것으로 생각합니다. 개발자에 따르면, 고품질 및 위험이 낮은 동의어 인 "AAA"라는 용어는 이제 관련이 없습니다. 품질과 혁신을 희생하는 이익 중심 경쟁과 관련이 있습니다.
Revolution Studios의 공동 설립자 인 Charles Cecil 은이 감정을 반향하여 "어리 석고 무의미한"이라는 용어를 불렀습니다. 그는이 변화가 업계에 유익하지 않다고 주장하면서 주요 출판사의 비디오 게임에 대한 실질적인 투자로 전환했다고 생각했다. 그는 "의미가없고 어리석은 용어입니다. 상황이 바뀌고 긍정적 인 방식이 아닌시기부터 보류입니다." "AAAA"게임으로 판매되는 Ubisoft의 두개골 및 뼈는 이러한 추세의 대표적인 예가됩니다.
최신 기사