အိမ် သတင်း ဆယ်ကျော်သက်သည် Monopoly GAME တွင်ဒေါ်လာ 25 ကီလိုသုံးစွဲသည်

ဆယ်ကျော်သက်သည် Monopoly GAME တွင်ဒေါ်လာ 25 ကီလိုသုံးစွဲသည်

စာရေးသူ : Harper အပ်ဒိတ် : Apr 08,2025

ဆယ်ကျော်သက်သည် Monopoly GAME တွင်ဒေါ်လာ 25 ကီလိုသုံးစွဲသည်

အကျဉ်းချုပ်

  • လွင့်ရေးသမားတစ် ဦး သည်လက်ဝါးကြီးအုပ်သော 0 ယ်ယူမှုများအတွက်ဒေါ်လာ 25000 သုံးစွဲခဲ့သည်။
  • ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် microtransactransacings အပေါ်မှီခိုမှုသည်အငြင်းပွားဖွယ်ရာများမှာအမြတ်အစွန်းများစွာရှိသော်လည်းသိသိသာသာသိသိသာသာတိုင်ကြားမှုများလည်းရှိသည်။
  • မတော်တဆဝယ်ယူမှုများအတွက်ပြန်အမ်းငွေများပြန်အမ်းငွေသည်လက်ဝါးကြီးအုပ်လိုသောခေါင်းစဉ်များရှိသည့်ခေါင်းစဉ်များ၌ကစားခြင်း၏အန္တရာယ်များကိုအလေးပေးရန်စိန်ခေါ်နိုင်သည်။

17 နှစ်အရွယ်တစ် ဦး သည် လက်ဝါးကြီးအုပ် တွင် 0 ယ်ယူမှုတွင် 0 ယ်ယူမှုတွင်ဒေါ်လာ 25000 သုံးစွဲခဲ့သည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည် Microtransactions သည်သိသိသာသာကုန်ကျစရိတ်များသို့စုဆောင်းရန်အလားအလာများကိုအလေးအနက်ထားရန်အလားအလာကိုဖော်ပြထားသည်။

ဒီကိစ်စကိုသီးခြားမထားဘူး အခြားအသုံးပြုသူတစ် ဦး သည် လက်ဝါးကြီးအုပ် တွင်ဒေါ်လာ 1000 သုံးစွဲရန်ဒေါ်လာ 1000 သုံးစွဲရန်အတွက်ဒေါ်လာ 1000 သုံးစွဲခြင်း, Reddit အသုံးပြုသူတစ် ဦး သည်ယခုအချိန်တွင်ဖျက်သိမ်းလိုက်သည့်အနေဖြင့်၎င်းတို့၏ 17 နှစ်အရွယ်ခြေလှမ်းသမီးသည် App Store မှဒေါ်လာ 2500 0 ယ်ယူမှု 368 0 ယ်ယူမှု 368 0 ယ်ယူမှု 368 0 ယ်ယူခဲ့သည်ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ အခြေအနေကိုမည်သို့ဖြေရှင်းရမည်ကိုအကြံဥာဏ်ရယူခြင်းကိုရှာဖွေခြင်းကိုရပ်ရွာမှသတင်းများစိတ်ဓာတ်ကျခြင်းနှင့်တွေ့ဆုံခဲ့သည်။ လူအများကမူလက်ဝါးကြီးအုပ်သွားသော 0 န်ဆောင်မှုသည် 0 ယ် ယူမှုများအားလုံးအတွက် 0 ယ်ယူမှုများအားလုံးအတွက်အသုံးပြုသူများကိုပုံမှန်အားဖြင့်တာဝန်ခံနိုင်ကြောင်း, ဤအလေ့အကျင့်သည် Freeemium Games တွင်တွေ့ရလေ့ရှိသည်

In-Game Microtransactions သည်ဆက်လက်ဖြစ်ပွားနေသောအငြင်းပွားဖွယ်ရာဖြစ်သည်

In-Game ဝယ်ယူမှုပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာအငြင်းပွားမှုများသည်အသစ်အဆန်းမဟုတ်ပါ။ 2023 ခုနှစ်တွင် NBA 2K Player သည်ပြီးခဲ့သည့်နှစ်ကကုမ္ပဏီမှအလားတူတရားစွဲဆိုမှုများအပေါ်အလားတူတရားစွဲဆိုမှုကိုအပြီးတွင် "အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုပုံစံနှစ်ခုကိုအပြန်အလှန်ဆက်သွယ်နိုင်သည့်လူတန်းစားဆိုင်ရာတရားစွဲဆိုမှုကိုစတင်ခဲ့သည်။ လက်ဝါးကြီးအုပ်သွားသော အမှုသည်တရားခွင်၌မရောက်ရှိနိုင်သော်လည်း ap-app အသုံးစရိတ်များကိုဆန့်ကျင်သောနစ်နာမှုများကိုတိုးပွားလာသည်။

ဂိမ်းလုပ်ငန်းသည် microsacansacings အပေါ်မှီခိုအားထားမှုသည်သူတို့၏အမြတ်အစွန်းများကြောင့်ဖြစ်သည်။ ဥပမာအားဖြင့် Diablo 4 ကစားသမားများသည် Microtransactions တွင်ဒေါ်လာသန်း 150 ကျော်သုံးစွဲခဲ့သည်။ ဤပုံစံသည်သေးငယ်သော 0 ယ်ယူမှုများသည်သေးငယ်သော 0 ယ်ယူမှုများအားတိုက်တွန်းသည်။ ဤချဉ်းကပ်မှုသည် developer များအတွက်အမြတ်အစွန်းရလေ့ရှိပြီးကစားသမားများကိုမကြာခဏလှည့်ဖြားခြင်းနှင့်စိတ်ပျက်ခြင်းတို့ကိုခံစားလေ့ရှိသည်။

ကံမကောင်းစွာဖြင့် Reddit သုံးစွဲသူ၏ပြန်အမ်းငွေရရှိရန်အခွင့်အလမ်းများသည်ပါးလွှာသည်။ ဤအဖြစ်အပျက်သည်အခြားသူများအတွက်အခြားသူများအတွက်အထူးသဖြင့် လက်ဝါးကြီးအုပ်လိုသော ဂိမ်းများတွင်ပါဝင်နိုင်သည့်လွယ်ကူမှုနှင့် ပတ်သက်. သတိပေးသည်။