घर समाचार किशोर एकाधिकार गो गेम पर $ 25k खर्च करता है

किशोर एकाधिकार गो गेम पर $ 25k खर्च करता है

लेखक : Harper अद्यतन : Apr 08,2025

किशोर एकाधिकार गो गेम पर $ 25k खर्च करता है

सारांश

  • एक किशोरी ने कथित तौर पर एकाधिकार पर $ 25,000 खर्च किए, जो कि एक मोनोपॉली गो-इन-ऐप खरीदारी से जुड़े संभावित वित्तीय जोखिमों को उजागर करते हैं।
  • गेमिंग उद्योग की माइक्रोट्रांस पर निर्भरता विवादास्पद रही है, जिसमें महत्वपूर्ण मुनाफा है, लेकिन उपयोगकर्ताओं से कई शिकायतें भी हैं।
  • आकस्मिक खरीद के लिए धनवापसी प्राप्त करने के लिए चुनौतीपूर्ण हो सकता है, एकाधिकार गो जैसे शीर्षकों में इन-गेम खर्च के खतरों पर जोर देते हुए।

एक 17 वर्षीय ने कथित तौर पर एकाधिकार गो में इन-ऐप खरीदारी पर 25,000 डॉलर की कमाई की, एक फ्री-टू-प्ले गेम, जो खिलाड़ियों को पुरस्कारों को अनलॉक करने और उनकी प्रगति में तेजी लाने के लिए वास्तविक पैसा खर्च करने के लिए प्रोत्साहित करता है। यह घटना माइक्रोट्रांस के लिए महत्वपूर्ण खर्चों में संचित करने की क्षमता को रेखांकित करती है, जैसा कि इस युवा खिलाड़ी के माता -पिता ने खोजा है।

यह मामला अलग -थलग नहीं है। एक अन्य उपयोगकर्ता ने ऐप को हटाने का निर्णय लेने से पहले एकाधिकार पर $ 1,000 खर्च करने की सूचना दी, एक राशि, जबकि पर्याप्त, किशोरी द्वारा खर्च किए गए $ 25,000 की तुलना में पर्याप्त, ताल। यह मुद्दा तब सामने आया जब एक रेडिट उपयोगकर्ता ने, अब एक पोस्ट में किए गए पोस्ट में खुलासा किया कि उनकी 17 वर्षीय सौतेली बेटी ने ऐप स्टोर के माध्यम से $ 25,000 की कुल 368 खरीदारी की थी। स्थिति को संबोधित करने के तरीके के बारे में सलाह लेते हुए, स्टेपपेरेंट को समुदाय से खबर को हतोत्साहित करने के साथ मिला। कई लोगों ने बताया कि एकाधिकार गो की सेवा की शर्तें आमतौर पर उपयोगकर्ताओं को सभी खरीदारी के लिए जवाबदेह ठहराते हैं, यहां तक ​​कि उन लोगों को भी अनजाने में बनाया गया है। यह अभ्यास फ्रीमियम खेलों में आम है, जैसा कि पोकेमॉन टीसीजी पॉकेट द्वारा स्पष्ट किया गया है, जिसने अपने पहले महीने में $ 208 मिलियन का उत्पादन किया है जो बड़े पैमाने पर माइक्रोट्रांस के माध्यम से है।

इन-गेम माइक्रोट्रांस एक निरंतर विवाद हैं

इन-गेम खरीद के आसपास का विवाद नया नहीं है। 2023 में, एक एनबीए 2K खिलाड़ी ने पिछले वर्ष कंपनी द्वारा बसे एक समान मुकदमे के बाद, अपने माइक्रोट्रांसक्शन मॉडल पर टेक-टू इंटरैक्टिव के खिलाफ एक क्लास-एक्शन मुकदमा शुरू किया। जबकि एकाधिकार गो केस कोर्ट रूम तक नहीं पहुंच सकता है, यह इन-ऐप खर्च के खिलाफ शिकायतों की बढ़ती सूची में जोड़ता है।

माइक्रोट्रांस पर गेमिंग उद्योग की निर्भरता उनकी लाभप्रदता से संचालित होती है। उदाहरण के लिए, डियाब्लो 4 खिलाड़ियों ने सामूहिक रूप से माइक्रोट्रांस पर $ 150 मिलियन से अधिक खर्च किए। मॉडल छोटे, लगातार खरीदारी को प्रोत्साहित करता है, जो खिलाड़ियों को शुरू में इच्छित से अधिक खर्च करने के लिए प्रेरित कर सकता है। यह दृष्टिकोण, जबकि डेवलपर्स के लिए आकर्षक, अक्सर खिलाड़ियों को गुमराह और निराश महसूस होता है।

दुर्भाग्य से, Reddit उपयोगकर्ता के धनवापसी प्राप्त करने की संभावना पतली दिखाई देती है। यह घटना दूसरों के लिए एक सावधानी की कहानी के रूप में कार्य करती है, जिसके साथ एकाधिकार जैसे खेलों में महत्वपूर्ण रकम खर्च की जा सकती है।