소식 Teen은 Monopoly Go 게임에서 25 만 달러를 소비합니다

Teen은 Monopoly Go 게임에서 25 만 달러를 소비합니다

작가 : Harper 업데이트 : Apr 08,2025

Teen은 Monopoly Go 게임에서 25 만 달러를 소비합니다

요약

  • 한 십대는 독점 GO 인앱 구매에 25,000 달러를 썼으며, 소액 계산과 관련된 잠재적 인 재무 위험을 강조했습니다.
  • 미세 광고에 대한 게임 산업의 의존은 논란의 여지가 많았으며, 상당한 이익이지만 사용자의 수많은 불만도 있습니다.
  • 우발적 인 구매에 대한 환불은 독점 GO와 같은 제목에서 게임 내 지출의 위험을 강조하는 데 어려움을 겪을 수 있습니다.

17 세의 소년은 독점 GO 에서 인앱 구매에 25,000 달러를 썼는데,이 게임은 플레이어가 보상을 잠금 해제하고 진행 상황을 가속화하기 위해 실제 돈을 쓰도록 장려하는 무료 게임입니다. 이 사건은이 젊은 선수의 부모가 발견 한 것처럼 미세 광화가 상당한 비용으로 축적 될 가능성을 강조합니다.

이 경우는 분리되지 않았습니다. 다른 사용자는 앱을 삭제하기로 결정하기 전에 독점 에 1,000 달러를 지출했다고보고했으며, 이는 십대가 지출 한 25,000 달러에 비해 상당한 파일이 될 것입니다. 이 문제는 현재 삭제 된 게시물에서 Reddit 사용자가 17 세의 의붓 딸이 App Store를 통해 총 25,000 달러의 368 달러를 구매했다고 밝혔다. 상황을 해결하는 방법에 대한 조언을 구하는 의붓 부모는 지역 사회의 낙담 한 소식을 받았습니다. 많은 사람들은 독점 GO 의 서비스 약관이 일반적으로 사용자가 모든 구매에 대해 책임을 지는데, 심지어 의도하지 않은 사람들조차도 지적했다. 이 관행은 프리미엄 게임에서 일반적이며, 포켓몬 TCG 포켓 (Pokemon TCG Pocket) 이 입증 한 바와 같이, 첫 달에 대부분 소액 계산을 통해 2 억 8 천만 달러를 생산했습니다.

게임 내 소액 결제는 지속적인 논쟁입니다

게임 내 구매를 둘러싼 논쟁은 새로운 것이 아닙니다. 2023 년에 NBA 2K 플레이어는 전년도 회사와 유사한 소송에 따라 소액 계산 모델에 대해 Take-Two Interactive에 대한 클래스 액션 소송을 시작했습니다. 독점 GO 사건은 법정에 도달하지 못할 수 있지만 인앱 지출에 대한 불만 목록이 증가합니다.

게임 산업의 소액 결제에 의존하는 것은 그들의 수익성에 의해 주도됩니다. 예를 들어, 디아블로 4 명의 플레이어는 총체적으로 1 억 5 천만 달러 이상을 소비했습니다. 이 모델은 작고 빈번한 구매를 장려하여 플레이어가 처음에 의도 한 것보다 더 많은 비용을 소비 할 수 있습니다. 이 접근법은 개발자에게 유리하지만 종종 플레이어가 오해하고 좌절감을 느끼게합니다.

불행히도, Reddit 사용자의 환불을 얻을 가능성은 슬림 ​​해 보입니다. 이 사건은 독점과 같은 게임에서 상당한 금액을 소비 할 수있는 편의성에 대한 다른 사람들에게주의를 기울이는 역할을합니다.