Подросток тратит 25 тысяч долларов на игру Monopoly Go
Краткое содержание
- По сообщениям, подросток потратил 25 000 долларов на монополию Go в приложении, подчеркивая потенциальные финансовые риски, связанные с микротранзакциями.
- Опора игровой индустрии на микротранзакции была спорной, со значительной прибылью, но также и многочисленными жалобами от пользователей.
- Возврат за случайные покупки может быть сложным для получения, подчеркнув опасности внутриигровых расходов в таких названиях, как Monopoly Go.
Сообщается, что 17-летний футболист потратил ошеломляющие 25 000 долларов на покупки в приложении в монополии Go , бесплатной игре, которая побуждает игроков тратить реальные деньги, чтобы разблокировать вознаграждения и ускорить их прогресс. Этот инцидент подчеркивает потенциал для микротранзакций накапливаться в значительные расходы, как обнаружили родители этого молодого игрока.
Этот случай не изолирован. Другой пользователь сообщил, что потратил 1000 долларов на монополию, прежде чем принять решение удалить приложение, что, хотя и существенно, бледнеть по сравнению с 25 000 долларов, потраченных подростком. Проблема выяснилась, когда пользователь Reddit, в настоящее время удаляемого поста, показал, что их 17-летняя падчерица сделала 368 покупок на общую сумму 25 000 долларов США через App Store. В поисках советов о том, как справиться с ситуацией, матрица встретилась с обескураживающими новостями от сообщества. Многие указали, что условия обслуживания Monopoly GO , как правило, приносят ответственность пользователей за все покупки, даже те, которые делались непреднамеренно. Эта практика распространена в играх Freemium, о чем свидетельствует Pokemon TCG Pocket , который принес 208 миллионов долларов в первый месяц в основном через микротранзакции.
Внутриигровые микротранзакции являются постоянным спором
Споры, окружающие внутриигровые покупки, не новы. В 2023 году игрок NBA 2K инициировал коллективный иск против Take-Two Interactive по поводу своей модели микротранзакции после аналогичного судебного процесса, урегулированного компанией в предыдущем году. В то время как дело Monopoly GO может не добраться до зала суда, он добавляет растущего списка жалоб против расходов в приложении.
Опора игровой индустрии на микротранзакции обусловлена их прибыльностью. Например, игроки Diablo 4 коллективно потратили более 150 миллионов долларов на микротранзакции. Модель поощряет небольшие, частые покупки, которые могут привести к тому, что игроки тратят больше, чем они изначально предназначались. Этот подход, хотя и прибыльный для разработчиков, часто оставляет игроков в заблуждение и разочарованных.
К сожалению, шансы пользователя Reddit на получение возврата кажутся тонкими. Этот инцидент служит предостерегающей рассказом для других о том, как можно потратить значительные суммы в таких играх, как Monopoly Go .
Последние статьи