Dragon Age: The Veilguard делится ранними артами Соласа

Краткое содержание
- Ранние концепт-эскизы изображают Соласа в ином свете, намекая на более мстительный, богоподобный облик персонажа.
- Ник Торнборо создал игру в стиле визуальной новеллы для помощи в передаче идей сюжета во время разработки The Veilguard.
- Сравнение концепт-арта с финальной версией игры предполагает, что скрытые мотивы Соласа изначально могли быть показаны более мрачными.
Бывший художник BioWare опубликовал ранние концепт-эскизы Dragon Age: The Veilguard, открывая более глубокую перспективу арки персонажа Соласа — фигуры, которая на протяжении всей серии была то союзником, то противником. Хотя Солас играет ключевую роль в The Veilguard, эти эскизы, представленные Ником Торнборо, показывают его с точки зрения, которую игроки могут найти незнакомой.
Солас впервые появился как играбельный спутник в Dragon Age: Inquisition в 2014 году и быстро присоединился к партии Инквизитора как единственный спутник, специализирующийся на магии Разломов. Изначально он был послушен, но финал игры и дополнение Trespasser раскрыли его предательство как главного зачинщика Прорыва в Завесе. Он продолжает воплощать этот план в Dragon Age: The Veilguard, подготавливая почву для центрального конфликта игры.
Хотя Торнборо завершил свою 15-летнюю работу в BioWare в апреле 2022 года — до выхода The Veilguard — на его официальном сайте отмечены его вклад и достижения во время разработки. Среди них создание разветвленной игры в стиле визуальной новеллы, основанной на повествовании The Veilguard, для помощи команде в передаче концепций сюжета. Недавно загруженные на его сайт более ста эскизов — предположительно из той самой визуальной новеллы — включают множество персонажей и сцен, которые присутствуют в финальной игре. Однако некоторые изображения Соласа значительно изменились по сравнению с ранними концептами. В окончательной версии Солас преимущественно выступает советником, навещая главного героя Рука через сны. Тем не менее, более ранние концепты делают его скрытые мотивы гораздо более явными и зловещими.
Художник демонстрирует ранние концепт-эскизы Соласа из Dragon Age: The Veilguard
В основном выполненные в черно-белой гамме с стратегическим использованием цвета для выделения ключевых элементов — таких как лириевый кинжал, которым владеет персонаж The Veilguard — эти ранние изображения показывают, как Солас отказывается от своего симпатичного образа наставника и предстает в виде мстительного божества. Хотя некоторые последовательности, такие как открывающая сцена, где он пытается разорвать Завесу, остались практически неизменными с концепта до финального продукта, другие стали менее узнаваемыми. В нескольких эскизах Солас изображен как колоссальная фигура, окутанная тенью. Учитывая эволюцию игры в процессе разработки, неясно, происходят ли некоторые из этих сцен внутри снов Рука или же Фен'Харел проявляет свою силу в физическом мире.
С почти десятилетним перерывом между крупными релизами серии и заметными производственными изменениями — включая смену названия игры на Dragon Age: Dreadwolf всего за несколько месяцев до выхода — фанаты уже знали, что повествование претерпело значительные правки в ходе разработки. Благодаря закулисному взгляду Торнборо игроки теперь могут лучше понять некоторые из этих творческих трансформаций.
Последние статьи