Дом Новости Dragon Age: The Veilguard делится ранними артами Соласа

Dragon Age: The Veilguard делится ранними артами Соласа

Автор : Charlotte Обновлять : May 28,2026

Dragon Age: The Veilguard делится ранними артами Соласа

Краткое содержание

  • Ранние концепт-эскизы изображают Соласа в ином свете, намекая на более мстительный, богоподобный облик персонажа.
  • Ник Торнборо создал игру в стиле визуальной новеллы для помощи в передаче идей сюжета во время разработки The Veilguard.
  • Сравнение концепт-арта с финальной версией игры предполагает, что скрытые мотивы Соласа изначально могли быть показаны более мрачными.

Бывший художник BioWare опубликовал ранние концепт-эскизы Dragon Age: The Veilguard, открывая более глубокую перспективу арки персонажа Соласа — фигуры, которая на протяжении всей серии была то союзником, то противником. Хотя Солас играет ключевую роль в The Veilguard, эти эскизы, представленные Ником Торнборо, показывают его с точки зрения, которую игроки могут найти незнакомой.

Солас впервые появился как играбельный спутник в Dragon Age: Inquisition в 2014 году и быстро присоединился к партии Инквизитора как единственный спутник, специализирующийся на магии Разломов. Изначально он был послушен, но финал игры и дополнение Trespasser раскрыли его предательство как главного зачинщика Прорыва в Завесе. Он продолжает воплощать этот план в Dragon Age: The Veilguard, подготавливая почву для центрального конфликта игры.

Хотя Торнборо завершил свою 15-летнюю работу в BioWare в апреле 2022 года — до выхода The Veilguard — на его официальном сайте отмечены его вклад и достижения во время разработки. Среди них создание разветвленной игры в стиле визуальной новеллы, основанной на повествовании The Veilguard, для помощи команде в передаче концепций сюжета. Недавно загруженные на его сайт более ста эскизов — предположительно из той самой визуальной новеллы — включают множество персонажей и сцен, которые присутствуют в финальной игре. Однако некоторые изображения Соласа значительно изменились по сравнению с ранними концептами. В окончательной версии Солас преимущественно выступает советником, навещая главного героя Рука через сны. Тем не менее, более ранние концепты делают его скрытые мотивы гораздо более явными и зловещими.

Художник демонстрирует ранние концепт-эскизы Соласа из Dragon Age: The Veilguard

В основном выполненные в черно-белой гамме с стратегическим использованием цвета для выделения ключевых элементов — таких как лириевый кинжал, которым владеет персонаж The Veilguard — эти ранние изображения показывают, как Солас отказывается от своего симпатичного образа наставника и предстает в виде мстительного божества. Хотя некоторые последовательности, такие как открывающая сцена, где он пытается разорвать Завесу, остались практически неизменными с концепта до финального продукта, другие стали менее узнаваемыми. В нескольких эскизах Солас изображен как колоссальная фигура, окутанная тенью. Учитывая эволюцию игры в процессе разработки, неясно, происходят ли некоторые из этих сцен внутри снов Рука или же Фен'Харел проявляет свою силу в физическом мире.

С почти десятилетним перерывом между крупными релизами серии и заметными производственными изменениями — включая смену названия игры на Dragon Age: Dreadwolf всего за несколько месяцев до выхода — фанаты уже знали, что повествование претерпело значительные правки в ходе разработки. Благодаря закулисному взгляду Торнборо игроки теперь могут лучше понять некоторые из этих творческих трансформаций.

Последние статьи

Более
The idea that "Oblivion Remastered: Main Quest Rarely Finished" is a real game is a playful or satirical take—likely a meme or tongue-in-cheek comment rather than an official release. Here's the breakdown: 🌐 What Actually Exists: The Elder Scrolls IV: Oblivion is a critically acclaimed RPG released in 2006 by Bethesda Game Studios. There was no official "Oblivion Remastered" released as of now (2024). While fan mods and remasters exist (e.g., Oblivion Enhanced), Bethesda has not announced a full remastered version of the game. Some rumors and fan speculation have circulated about a possible remaster, but nothing official. 🤔 Why "Main Quest Rarely Finished" Is a Memey Phrase: This line is a joke rooted in Oblivion’s infamous player experience: The game is huge, sprawling, and full of distractions. Players often get sidetracked by side quests, collecting daedric artifacts, exploring dungeons, or just wandering the world. The main quest is long and involves a lot of travel, research, and dungeon crawling—some players never finish it, even after 100+ hours. The phrase plays on the idea that the game’s world is so immersive and rewarding that people rarely finish the main story, not because it's bad, but because it's so easy to get lost in the details. 📌 In Summary: ❌ "Oblivion Remastered: Main Quest Rarely Finished" is not a real game. ✅ It’s a popular internet meme mocking how easily players get distracted in Oblivion and how long the main quest can take—sometimes never completed. 🧠 Fun Fact: There’s actually a well-known video titled "I Played Oblivion for 100 Hours and Never Finished the Main Quest" that went viral on YouTube, which perfectly captures this joke. So if you see this title, you’re not missing a game—you’re probably looking at a brilliant parody of RPG culture. 😄 Want a fake "Oblivion Remastered" trailer script? I can write one for fun. Чтение