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Dragon Age: Die Wächter teilen erste Kunstwerke von Solas

Autor : Charlotte Aktualisieren : May 28,2026

Dragon Age: Die Wächter teilen erste Kunstwerke von Solas

Zusammenfassung

  • Frühe Konzeptskizzen zeigen Solas in einem anderen Licht und deuten auf eine rachsüchtigere, gottähnliche Persönlichkeit hin.
  • Nick Thornborrow entwickelte ein Spiel im Stil eines Visual Novels, um Story-Ideen für die Entwicklung von The Veilguard zu kommunizieren.
  • Vergleiche zwischen Konzeptkunst und dem fertigen Spiel lassen darauf schließen, dass Solas versteckte Agenda anfangs dunkler dargestellt wurde.

Ein ehemaliger BioWare-Künstler hat frühe Konzeptskizzen für Dragon Age: The Veilguard veröffentlicht und bietet damit tiefe Einblicke in die Charakterentwicklung von Solas – einer Figur, die im gesamten Serienverlauf sowohl Verbündeter als auch Gegner war. Obwohl Solas eine zentrale Rolle in The Veelguard spielt, zeigen diese Skizzen, die Nick Thornborrow teilt, ihn aus einer Perspektive, die für Spieler möglicherweise ungewohnt ist.

Solas trat erstmals 2014 in Dragon Age: Inquisition als spielbarer Begleiter auf und schloss sich schnell der Gruppe des Inquisitors an, da er der einzige Begleiter war, der sich auf Rift-Magie spezialisierte. Anfangs kooperativ, enthüllte das Spielende sowie das DLC Trespasser seinen Verrat als Drahtzieher hinter dem Riss im Schleier (Veil). Er setzt diesen Plan in Dragon Age: The Veilguard fort und legt den Grundstein für den zentralen Konflikt des Spiels.

Obwohl Thornborrow seine 15-jährige Tätigkeit bei BioWare im April 2022 – vor der Veröffentlichung von The Veilguard – beendete, vermerkt seine offizielle Website seine Beiträge während der Entwicklungsphase. Dazu gehörte die Erstellung eines verzweigten Spiels im Stil eines Visual Novels auf Basis der Handlung von The Veelguard, um den Teammitgliedern Story-Konzepte näherzubringen. Kürzlich auf seiner Website hochgeladen, enthalten über hundert Skizzen – vermutlich aus jenem Visual Novel – viele Charaktere und Szenen, die auch im fertigen Spiel erscheinen. Einige Darstellungen von Solas haben sich jedoch erheblich von diesen frühen Konzepten entwickelt. In der finalen Version agiert Solas primär als Berater und besucht den Protagonisten Rook durch Träume. Frühere Konzepte lassen seine verborgenen Motive hingegen deutlich offenkundiger und bedrohlicher wirken.

Künstler enthüllt frühe Dragon Age: The Veilguard Konzeptskizzen von Solas

Hauptsächlich in Schwarz-Weiß gehalten, mit strategischem Einsatz von Farbe zur Hervorhebung Schlüsselelemente – wie dem Lyrium-Dolch, den The Veelguard führt –, zeigen diese frühen Bilder Solas dabei, wie er seine sympathische Mentor-Fassade ablegt und stattdessen als rachsüchtiger Gott erscheint. Während einige Sequenzen, wie die Eröffnungsszene, in der er versucht, den Schleier niederzureißen, von Konzept bis zum fertigen Produkt weitgehend unverändert blieben, sind andere weniger wiedererkennbar. In mehreren Skizzen wird Solas als kolossale, schattenumhüllte Figur dargestellt. Angesichts der evolutionären Veränderungen des Spiels während der Entwicklung ist unklar, ob einige dieser Szenen innerhalb von Rooks Träumen stattfinden oder ob Fen'Harel seine Macht in der physischen Welt manifestiert.

Mit fast einem Jahrzehnt zwischen den großen Serienveröffentlichungen und bemerkenswerten Produktionswechseln – darunter die Titeländerung von Dragon Age: Dreadwolf wenige Monate vor dem Release – war den Fans bereits bekannt, dass sich die Handlung während der Entwicklung wahrscheinlich erheblich verändert hatte. Dank Thornborrow's Einblick hinter die Kulissen können Spieler nun einige dieser kreativen Übergänge besser verstehen.