Dragon Age: El Guardavéilos comparte arte temprano de Solas

Resumen
- Los primeros bocetos conceptuales muestran a Solas bajo una luz diferente, sugiriendo un personaje más vengativo y divino.
- Nick Thornborrow creó un juego estilo novela visual para ayudar a comunicar ideas narrativas durante el desarrollo de The Veilguard.
- Las comparaciones entre los conceptos artísticos iniciales y el juego final indican que la agenda oculta de Solas pudo haber sido presentada inicialmente como más oscura.
Un antiguo artista de BioWare ha publicado primeros bocetos conceptuales para Dragon Age: The Veilguard, ofreciendo una visión más profunda del arco argumental de Solas, un personaje que ha sido tanto aliado como adversario a lo largo de la saga. Aunque Solas desempeña un papel fundamental en The Veilguard, estos dibujos compartidos por Nick Thornborrow lo retratan desde una perspectiva que los jugadores pueden encontrar poco familiar.
Solas apareció por primera vez como compañero jugable en Dragon Age: Inquisition en 2014, uniéndose rápidamente a la partida del Inquisidor como el único compañero especializado en Magia de las Grietas (Rift Magic). Al principio cooperativo, el desenlace del juego y su DLC Trespasser revelaron su traición al ser el cerebro detrás de la Brecha en el Velo. Lleva este plan adelante hasta Dragon Age: The Veilguard, preparando el escenario para el conflicto central del juego.
Aunque Thornborrow concluyó sus 15 años en BioWare en abril de 2022 —antes del lanzamiento de The Veilguard—, su sitio web oficial señala sus contribuciones durante el desarrollo. Entre ellas, creó un juego ramificado estilo novela visual basado en la narrativa de The Veilguard para ayudar a transmitir los conceptos históricos al equipo. Recientemente subidos a su página, más de cien bocetos —presumiblemente procedentes de esa novela visual— incluyen muchos personajes y escenas que aparecen en el producto final. Sin embargo, algunas representaciones de Solas han evolucionado significativamente respecto a estos primeros conceptos. En la versión definitiva, Solas actúa principalmente como consejero, visitando al protagonista Rook a través de sueños. No obstante, los conceptos anteriores hacen que sus motivos ocultos parezcan mucho más evidentes y amenazantes.
El artista revela primeros bocetos conceptuales de Solas para Dragon Age: The Veilguard
Renderizados principalmente en blanco y negro con un uso estratégico del color para resaltar elementos clave —como la daga de lirio empuñada por The Veilguard—, estas primeras imágenes muestran a Solas abandonando su fachada de mentor simpático, apareciendo en cambio como una deidad vengativa. Aunque algunas secuencias, como la escena inicial donde intenta derribar el Velo, permanecen mayormente inalteradas desde el concepto hasta el producto final, otras son menos reconocibles. En varios bocetos, Solas se representa como una figura colosal envuelta en sombras. Dada la evolución del juego durante su desarrollo, no está claro si algunas de estas escenas ocurren dentro de los sueños de Rook o si Fen'Harel está manifestando su poder en el mundo físico.
Con casi una década entre los lanzamientos principales de la saga y cambios notables en la producción —incluido el cambio de título del juego a Dragon Age: Dreadwolf apenas unos meses antes del lanzamiento—, los fans ya sabían que la narrativa probablemente sufrió revisiones significativas durante todo el desarrollo. Gracias al vistazo detrás de cámaras proporcionado por Thornborrow, los jugadores pueden ahora comprender mejor algunas de esas transiciones creativas.
Últimos artículos