Dragon Age: A Guarda do Véu Compartilha Arte Inicial de Solas

Resumo
- Esboços conceituais iniciais retratam Solas sob uma luz diferente, sugerindo um personagem mais vingativo e divino.
- Nick Thornborrow criou um jogo no estilo de novela visual para ajudar a comunicar ideias narrativas durante o desenvolvimento de The Veilguard.
- Comparações entre arte conceitual e o jogo final sugerem que a agenda oculta de Solas pode ter sido inicialmente retratada como mais sombria.
Um artista ex-BioWare lançou esboços conceituais iniciais para Dragon Age: The Veilguard, oferecendo uma visão mais profunda da trajetória do personagem Solas — uma figura que foi tanto aliada quanto adversária ao longo da série. Embora Solas desempenhe um papel fundamental em The Veilguard, esses esboços compartilhados por Nick Thornborrow o retratam de uma perspectiva que os jogadores podem achar desconhecida.
Solas apareceu pela primeira vez como companheiro jogável em Dragon Age: Inquisition, em 2014, juntando-se rapidamente à comitiva do Inquisidor como o único companheiro especializado em Magia dos Rifts. Inicialmente cooperativo, a conclusão do jogo e seu DLC Trespasser revelaram sua traição como o mestre por trás da Brecha no Véu. Ele dá continuidade a esse plano em Dragon Age: The Veilguard, preparando o cenário para o conflito central do jogo.
Embora Thornborrow tenha encerrado seus 15 anos na BioWare em abril de 2022 — antes do lançamento de The Veilguard — seu site oficial destaca suas contribuições durante o desenvolvimento. Entre elas, ele criou um jogo ramificado no estilo de novela visual baseado na narrativa de The Veilguard para ajudar a transmitir conceitos narrativos à equipe. Recentemente carregados em seu site, mais de cem esboços — presumivelmente provenientes daquela novela visual — incluem muitos personagens e cenas que aparecem no jogo final. No entanto, algumas representações de Solas evoluíram significativamente desde esses primeiros conceitos. Na versão final, Solas atua principalmente como um conselheiro, visitando a protagonista Rook por meio de sonhos. Contudo, os conceitos anteriores tornam seus motivos ocultos muito mais evidentes e ameaçadores.
Artista Revela Esboços Conceituais Iniciais de Dragon Age: The Veilguard de Solas
Renderizados principalmente em preto e branco com uso estratégico da cor para destacar elementos-chave — como a adaga de lírio empunhada por The Veilguard — essas imagens iniciais mostram Solas abandonando sua fachada de mentor simpático, aparecendo agora como uma divindade vingativa. Embora algumas sequências, como a cena inicial em que ele tenta rasgar o Véu, permaneçam amplamente inalteradas do conceito ao produto final, outras são menos reconhecíveis. Em vários esboços, Solas é retratado como uma figura colossal envolta em sombras. Dada a evolução do jogo durante o desenvolvimento, não está claro se algumas dessas cenas ocorrem dentro dos sonhos de Rook ou se Fen'Harel está manifestando seu poder no mundo físico.
Com quase uma década entre os lançamentos principais da série e mudanças notáveis na produção — incluindo a alteração do título do jogo de Dragon Age: Dreadwolf apenas alguns meses antes do lançamento —, os fãs já sabiam que a narrativa provavelmente passou por revisões significativas durante o desenvolvimento. Graças ao vislumbre dos bastidores proporcionado por Thornborrow, os jogadores agora podem entender melhor algumas dessas transições criativas.
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