Casa Notizia Il co-creatore di Dragon Age offre a EA alcuni consigli: segui il comando di Baldur Gate 3 Larian

Il co-creatore di Dragon Age offre a EA alcuni consigli: segui il comando di Baldur Gate 3 Larian

Autore : Leo Aggiornamento : Mar 14,2025

Gli ex sviluppatori di BioWare hanno ponderato la sottoperformance di Dragon Age: The Veilguard e i commenti del CEO di EA Andrew Wilson in merito alla sua incapacità di risuonare con un vasto pubblico. Wilson, durante una chiamata di guadagno, ha attribuito la sottoperformance del gioco alla sua incapacità di coinvolgere una base di giocatori più ampia. Questo annuncio ha seguito la ristrutturazione di BioWare da parte di EA, concentrandosi esclusivamente su Mass Effect 5 , con conseguenti riassegnazioni e licenziamenti del personale all'interno della squadra Dragon Age . EA ha riferito che la Guardia Veiling ha coinvolto solo 1,5 milioni di giocatori, significativamente al di sotto delle proiezioni.

IGN aveva precedentemente documentato lo sviluppo travagliato di Veilguard , compresi i licenziamenti e la partenza del personale chiave. Il giornalista di Bloomberg Jason Schreier ha riferito che lo staff di BioWare ha considerato il completamento del gioco un miracolo dato la spinta iniziale di EA per elementi dal vivo, in seguito invertito. Wilson ha suggerito che i giochi di ruolo di BioWare hanno bisogno di caratteristiche del mondo condivisa e un impegno più profondo insieme a narrazioni di alta qualità per ottenere un successo più ampio. Ha riconosciuto l'accoglienza critica positiva del gioco, ma ha evidenziato la sua incapacità di raggiungere un pubblico più ampio in un mercato competitivo. Molti hanno interpretato questo come suggerendo che le caratteristiche del mondo condivisa e un maggiore impegno avrebbero aumentato le vendite. Tuttavia, come riportato da IGN, un riavvio di sviluppo ha spostato il gioco da un concetto multiplayer a un gioco di ruolo singolo giocatore.

Gli ex impiegati di BioWare si sono rivolti ai social media per condividere le loro prospettive. David Gaider, ex protagonista narrativo sull'età del drago , ha criticato la conclusione di EA che il fallimento del gioco derivava da una mancanza di elementi di servizio dal vivo, suggerendo un'analisi più miope e egoistica. Ha sostenuto che EA dovrebbe invece imparare dal successo di Baldur's Gate 3 , sottolineando la continua domanda di esperienze di RPG a giocatore singolo di alta qualità. Ha consigliato a EA di raddoppiare ciò che ha reso il drago di successo in passato.

Mike Laidlaw, ex direttore creativo di Dragon Age , ha espresso che si sarebbe dimesso se avesse costretto a trasformare un IP di successo a giocatore singolo in un gioco puramente multiplayer, sottolineando il potenziale danno all'identità del gioco principale.

Gli eventi suggeriscono un futuro desolante per il franchise di Dragon Age , con BioWare pienamente impegnato in Mass Effect 5 sotto la guida degli sviluppatori veterani. EA CFO Stuart Canfield ha spiegato la ristrutturazione, citando il paesaggio del settore mutevole e la necessità di riallocare le risorse verso opportunità ad alto potenziale, riconoscendo il passaggio lontano dalla narrazione esclusivamente di successo.