Hogar Noticias El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

El cocreador de Dragon Age ofrece a EA algunos consejos: sigue el líder del desarrollador de Baldur Gate 3 Larian

Autor : Leo Actualizar : Mar 14,2025

Los ex desarrolladores de BioWare han intervenido en el bajo rendimiento de Dragon Age: los comentarios de Veilguard y EA CEO Andrew Wilson sobre su fracaso para resonar con una audiencia amplia. Wilson, durante una llamada de ganancias, atribuyó el bajo rendimiento del juego a su fracaso para involucrar a una base de jugadores más amplia. Este anuncio siguió a la reestructuración de EA de BioWare, centrándose únicamente en Mass Effect 5 , lo que resultó en reasignaciones y despidos del personal dentro del equipo de Dragon Age . EA informó que el Veilguard contrató solo a 1,5 millones de jugadores, significativamente por debajo de las proyecciones.

IGN documentó previamente el desarrollo problemático del Velo , incluidos los despidos y la partida del personal clave. El reportero de Bloomberg, Jason Schreier, informó que el personal de BioWare consideró que la finalización del juego es un milagro dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, luego se invirtió. Wilson sugirió que los juegos de rol de BioWare necesitan características del mundo compartido y un compromiso más profundo junto con narraciones de alta calidad para lograr un éxito más amplio. Reconoció la recepción crítica positiva del juego, pero destacó su fracaso para llegar a un público más amplio en un mercado competitivo. Muchos interpretaron esto como sugiriendo que las características del mundo compartido y el aumento del compromiso habrían aumentado las ventas. Sin embargo, según lo informado por IGN, un reinicio de desarrollo cambió el juego de un concepto multijugador a un juego de rol para un solo jugador.

Los ex empleados de BioWare acudieron a las redes sociales para compartir sus perspectivas. David Gaider, ex líder narrativo en Dragon Age , criticó la conclusión de EA de que el fracaso del juego surgió de la falta de elementos de servicio vivo, lo que sugiere un análisis más miope y egoísta. Argumentó que EA debería aprender del éxito de Baldur's Gate 3 , enfatizando la continua demanda de experiencias de juegos de rol para un solo jugador de alta calidad. Aconsejó a EA que duplicara lo que hizo que Dragon Age fuera exitoso en el pasado.

Mike Laidlaw, ex director creativo de Dragon Age , expresó que habría renunciado si estaba presionado para transformar una exitosa IP para un jugador en un juego puramente multijugador, enfatizando el daño potencial a la identidad del juego central.

Los eventos sugieren un futuro sombrío para la franquicia Dragon Age , con BioWare totalmente comprometido con Mass Effect 5 bajo el liderazgo de los desarrolladores veteranos. EA CFO Stuart Canfield explicó la reestructuración, citando el panorama de la industria cambiante y la necesidad de reasignar los recursos hacia oportunidades de alto potencial, reconociendo el cambio de narración única.