Heim Nachricht Co-Creator von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3 Entwickler Larian's Führung

Co-Creator von Dragon Age bietet EA einige Ratschläge: Folgen Sie Baldur's Gate 3 Entwickler Larian's Führung

Autor : Leo Aktualisieren : Mar 14,2025

Ehemalige BioWare -Entwickler haben die Underperformance von Dragon Age eingeladen: den Veilguard und den CEO von EA, Andrew Wilsons Kommentaren zu seinem Versäumnis, bei einem breiten Publikum in Resonanz zu kommen. Wilson führte während eines Gewinnaufrufs die Underperformance des Spiels auf sein Versäumnis zurück, eine breitere Spielerbasis einzubeziehen. Diese Ankündigung folgte der Umstrukturierung von BioWare durch die EA und konzentrierte sich ausschließlich auf Mass Effect 5 , was dazu führte, dass Mitarbeiter und Entlassungen innerhalb des Dragon Age -Teams die Mitarbeiter und Entlassungen im Rahmen des Teams der Drachen führten. EA berichtete, dass der Veilguard nur 1,5 Millionen Spieler beauftragte, deutlich unter den Projektionen.

IGN dokumentierte zuvor die unruhige Entwicklung des Veilguard , einschließlich Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal. Der Bloomberg-Reporter Jason Schreier berichtete, dass BioWare-Mitarbeiter die Fertigstellung des Spiels als ein Wunder betrachteten, da der anfängliche Vorstoß von EA nach Live-Service-Elementen später rückgängig gemacht wurde. Wilson schlug vor, dass die RPGs von Bioware zusammen mit hochwertigen Erzählungen gemeinsame Erfolge mit gemeinsamer Welt und ein tieferes Engagement benötigen, um einen breiteren Erfolg zu erzielen. Er erkannte den positiven kritischen Empfang des Spiels an, hob jedoch hervor, dass er ein breiteres Publikum in einem Wettbewerbsmarkt nicht erreicht hat. Viele interpretierten dies so, als hätten die Funktionen der Shared-World-Funktion und das verstärkte Engagement den Umsatz gesteigert. Wie von IGN berichtet, verlagerte ein Neustart des Entwicklungswesens das Spiel jedoch von einem Mehrspieler-Konzept zu einem Einzelspieler-RPG.

Ehemalige Mitarbeiter von BioWare haben soziale Medien angenommen, um ihre Perspektiven zu teilen. David Gaider, ehemaliger Erzählvorgang in Dragon Age , kritisierte die Schlussfolgerung von EA, dass das Misserfolg des Spiels aus einem Mangel an Live-Service-Elementen zurückzuführen ist, was auf eine kurzsichtigere und eigennützigere Analyse hindeutet. Er argumentierte, dass EA stattdessen aus dem Erfolg von Baldur's Gate 3 lernen sollte und die anhaltende Nachfrage nach qualitativ hochwertigen Einzelspieler-RPG-Erfahrungen betonte. Er riet EA, sich zu verdoppeln, was Dragon Age in der Vergangenheit erfolgreich gemacht hat.

Mike Laidlaw, ehemaliger Kreativdirektor bei Dragon Age , drückte aus, dass er zurückgetreten wäre, wenn er unter Druck gesetzt wäre, einen erfolgreichen Single-Player-IP in ein rein Mehrspieler-Spiel zu verwandeln, was den potenziellen Schaden an der Identität des Kernspiels betonte.

Die Ereignisse deuten auf eine trostlose Zukunft für das Dragon Age -Franchise hin, wobei BioWare unter der Führung erfahrener Entwickler für Mass Effect 5 vollständig verpflichtet ist. EA CFO Stuart Canfield erläuterte die Umstrukturierung unter Berufung auf die sich verändernde Branchenlandschaft und die Notwendigkeit, die Ressourcen für hochpotentielle Möglichkeiten zu vermitteln, und erkannte die Abkehr von nur Blockbuster-Geschichtenerzählen an.