Lar Notícias O co-criador da Dragon Age oferece alguns conselhos: siga o desenvolvedor de Baldur's Gate 3, a liderança de Larian

O co-criador da Dragon Age oferece alguns conselhos: siga o desenvolvedor de Baldur's Gate 3, a liderança de Larian

Autor : Leo Atualizar : Mar 14,2025

Os ex -desenvolvedores da Bioware avaliaram o desempenho inferior do Dragon Age: o Veilguard e os comentários do CEO da EA, Andrew Wilson, sobre sua falha em ressoar com um público amplo. Wilson, durante uma chamada de ganhos, atribuiu o desempenho inferior do jogo ao seu fracasso em envolver uma base de jogadores mais ampla. Este anúncio seguiu a reestruturação da BioWare pela EA, concentrando -se apenas no Mass Effect 5 , resultando em reatribuições e demissões da equipe dentro da equipe do Dragon Age . A EA informou que o véu envolveu apenas 1,5 milhão de jogadores, significativamente abaixo das projeções.

A IGN documentou anteriormente o desenvolvimento conturbado do Veilguard , incluindo demissões e a partida do pessoal -chave. O repórter da Bloomberg, Jason Schreier, informou que a equipe da BioWare considerou a conclusão do jogo um milagre, dado o impulso inicial da EA por elementos de serviço ao vivo, posteriormente revertido. Wilson sugeriu que os RPGs da BioWare precisam de recursos do mundo compartilhado e engajamento mais profundo, juntamente com narrativas de alta qualidade para obter sucesso mais amplo. Ele reconheceu a recepção crítica positiva do jogo, mas destacou sua falha em alcançar um público mais amplo em um mercado competitivo. Muitos interpretaram isso como sugerindo que os recursos do mundo compartilhado e o aumento do engajamento teriam aumentado as vendas. No entanto, conforme relatado pela IGN, uma reinicialização do desenvolvimento mudou o jogo de um conceito multiplayer para um RPG para um jogador.

Ex -funcionários da BioWare foram às mídias sociais para compartilhar suas perspectivas. David Gaider, ex-líder narrativa de Dragon Age , criticou a conclusão da EA de que o fracasso do jogo surgiu da falta de elementos de serviço ao vivo, sugerindo uma análise mais míope e auto-que serve. Ele argumentou que a EA deveria aprender com o sucesso do Baldur's Gate 3 , enfatizando a demanda contínua por experiências de RPG para um jogador de alta qualidade. Ele aconselhou a EA a dobrar o que fez o Dragon Age ter sucesso no passado.

Mike Laidlaw, ex-diretor criativo da Dragon Age , expressou que teria renunciado se pressionado a transformar um IP de sucesso para um jogo puramente multiplayer, enfatizando o potencial dano à identidade do jogo principal.

Os eventos sugerem um futuro sombrio para a franquia Dragon Age , com a Bioware totalmente comprometida com o Mass Effect 5 sob a liderança de desenvolvedores veteranos. O CFO da EA Stuart Canfield explicou a reestruturação, citando o cenário da indústria de mudança e a necessidade de realocar recursos para oportunidades de alto potencial, reconhecendo a mudança para longe da narrativa de grande sucesso.