Maison Nouvelles Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur's Gate 3 Le développeur Larian's Lead

Le co-créateur de Dragon Age propose à EA quelques conseils: Suivez Baldur's Gate 3 Le développeur Larian's Lead

Auteur : Leo Mise à jour : Mar 14,2025

Les anciens développeurs de BioWare ont pesé sur la sous-performance de Dragon Age: The Veilguard et les commentaires du PDG d'EA Andrew Wilson concernant son incapacité à résonner avec un large public. Wilson, lors d'un appel de résultats, a attribué la sous-performance du jeu à son incapacité à engager une base de joueurs plus large. Cette annonce fait suite à la restructuration par EA de BioWare, se concentrant uniquement sur Mass Effect 5 , ce qui a entraîné des réaffectations et des licenciements au sein de l'équipe de l'âge du dragon . EA a indiqué que le Veilguard n'engageait que 1,5 million de joueurs, nettement inférieur aux projections.

IGN avait précédemment documenté le développement troublé de Veilguard , y compris les licenciements et le départ du personnel clé. Le journaliste de Bloomberg, Jason Schreier, a rapporté que le personnel de BioWare considérait l'achèvement du jeu comme un miracle étant donné la poussée initiale d'EA pour les éléments de service en direct, inversé plus tard. Wilson a suggéré que les RPG de BioWare ont besoin de caractéristiques du monde partagé et d'engagement plus profond aux côtés de récits de haute qualité pour obtenir un succès plus large. Il a reconnu la réception critique positive du jeu, mais a souligné son incapacité à atteindre un public plus large sur un marché compétitif. Beaucoup ont interprété cela comme suggérant que les fonctionnalités du monde partagé et l'augmentation de l'engagement auraient augmenté les ventes. Cependant, comme indiqué par IGN, un redémarrage de développement a déplacé le jeu d'un concept multijoueur à un RPG solo.

Les anciens employés de BioWare se sont rendus sur les réseaux sociaux pour partager leurs perspectives. David Gaider, ancienne narration de l'âge du dragon , a critiqué la conclusion de l'EA selon laquelle l'échec du jeu provenait d'un manque d'éléments de service en direct, suggérant une analyse plus à courte vue et égoïste. Il a fait valoir que EA devrait plutôt apprendre du succès de Baldur's Gate 3 , mettant l'accent sur la demande continue d'expériences de RPG en solo de haute qualité. Il a conseillé à EA de doubler ce qui a permis à Dragon l'âge de réussir dans le passé.

Mike Laidlaw, ancien directeur créatif de Dragon Age , a exprimé qu'il aurait démissionné s'il était pressé de transformer une IP en solo réussie en un jeu purement multijoueur, soulignant les dégâts potentiels à l'identité du jeu de base.

Les événements suggèrent un avenir sombre pour la franchise Dragon Age , avec BioWare pleinement engagé dans Mass Effect 5 sous la direction des développeurs vétérans. Le directeur financier de l'EA Stuart Canfield a expliqué la restructuration, citant le paysage de l'industrie changeante et la nécessité de réaffecter des ressources vers des opportunités à fort potentiel, reconnaissant le passage de la narration à succès uniquement.