Дом Новости Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: Следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Lavian's Lead

Соавтор Dragon Age предлагает EA Несколько советов: Следуйте за разработчиком Baldur's Gate 3 Lavian's Lead

Автор : Leo Обновлять : Mar 14,2025

Бывшие разработчики BioWare взвесили невыполненность Dragon Age: комментарии Veilguard и генерального директора EA Эндрю Уилсона о его неспособности резонировать с широкой аудиторией. Уилсон, во время вызова заработков, объяснил невыполненность игры с невыполнением участия в более широкой базе игроков. Это объявление последовало за реструктуризацией EA BioWare, сосредоточившись исключительно на Mass Effect 5 , что привело к тому, что персонал переназначает и увольнения в команде Dragon Age . EA сообщил, что вейльгард задействовал только 1,5 миллиона игроков, что значительно ниже прогнозов.

Ранее IGN зарегистрировал беспокойное развитие Veilguard , включая увольнения и уход ключевого персонала. Репортер Bloomberg Джейсон Шриер сообщил, что сотрудники BioWare считали, что в игре заполняет чудо, учитывая первоначальный толчок EA к элементам живого обслуживания, позже изменился. Уилсон предположил, что RPG Bioware нуждаются в функциях общего мира и более глубокого участия наряду с высококачественными повествованиями для достижения более широкого успеха. Он признал положительный критический прием игры, но подчеркнул его неспособность достичь более широкой аудитории на конкурентном рынке. Многие интерпретируют это как предполагая, что функции общего мира и увеличение взаимодействия увеличили бы продажи. Однако, как сообщил IGN, перезагрузка разработки сместила игру с многопользовательской концепции в RPG с одним игроком.

Бывшие сотрудники Bioware обратились в социальные сети, чтобы поделиться своими взглядами. Дэвид Гайдер, бывший повествовательный лидер по эпоху Дракона , раскритиковал вывод EA о том, что неудача игры проистекает из отсутствия элементов живого обслуживания, что предполагает более близорукий и корыстный анализ. Он утверждал, что вместо этого EA должен учиться на успехе ворот Балдура 3 , подчеркивая дальнейший спрос на высококачественные однопользовательские RPG-опыт. Он посоветовал EA удвоить то, что делало Dragon Age успешным в прошлом.

Майк Лейдлоу, бывший креативный директор Dragon Age , выразил, что он бы подал в отставку, если бы он был даен, чтобы преобразовать успешный однопользовательский IP в чисто многопользовательскую игру, подчеркнув потенциальный урон личности основной игры.

События предполагают безрадостное будущее для франшизы Dragon Age , когда BioWare полностью привержен Mass Effect 5 под руководством ветеранов -разработчиков. КОН ЕАС Стюарт Кэнфилд объяснил реструктуризацию, сославшись на изменяющуюся отраслевую ландшафт и необходимость перераспределять ресурсы в отношении возможностей высокого потенциала, признавая переход от исключительно блокбастера.