Doom: The Dark Ages - La prima anteprima
Doom: The Dark Age - un ritorno alla forma?
Seguendo l'acclamato DOOM acclamato dalla critica (2016) e Doom Eternal (2020), la prossima puntata del software ID, Doom: The Dark Ages , adotta un approccio diverso. Invece di basarsi sugli elementi di platform di Eternal , questo prequel si concentra su un combattimento intenso e ravvicinato che ricorda il destino originale, trarre ispirazione da Batman: The Dark Knight Returns e 300 di Frank Miller .
Il gameplay principale ruota attorno a potenti armi, tra cui i favoriti di ritorno e un nuovo frantoio per teschi che utilizza teschi nemici come munizioni. Tuttavia, i secoli bui enfatizzano significativamente il combattimento in mischia con tre armi distinte: un guanto elettrificato, un flagello e la sega a scudo. Il direttore del gioco Hugo Martin descrive il combattimento come "stand e combattimento", sottolineando il posizionamento e il potere strategici.
Il sistema di uccisione di gloria è stato rinnovato, consentendo gli incidenti mortali da qualsiasi angolo, adattandosi agli incontri di combattimento intensi e 300 in cui i giocatori sono costantemente circondati da nemici. Il design del livello dà la priorità alla libertà, consentendo ai giocatori di affrontare gli obiettivi in qualsiasi ordine, con lunghezze di livello regolate a circa un'ora ciascuno. A differenza di Doom Eternal , la narrativa si svolge attraverso le scene piuttosto che le voci del codice di gioco, promettendo una storia avvincente descritta come un "evento di successo estivo".
Affrontando le critiche ai complessi controlli di Doom Eternal , i secoli bui semplifica lo schema di controllo per un'esperienza più intuitiva. Le armi da mischia sono attrezzate individualmente e il gioco presenta un'economia aerodinamica con una sola valuta (oro). Segreti e tesori offrono premi di gioco tangibili piuttosto che oggetti focalizzati sulle tradizioni. Un sistema di difficoltà personalizzabile consente ai giocatori di mettere a punto vari aspetti della sfida, tra cui la velocità di gioco e l'aggressività nemica.
In mostra nel trailer di rivelazione, le sequenze giganti di Atlan Mech e Cybernetic Dragonback non sono eventi isolati ma offrono abilità uniche e mini-boss. È importante sottolineare che i secoli bui non presenteranno una modalità multiplayer, consentendo al team di sviluppo di concentrarsi completamente sulla creazione di un'esperienza avvincente per giocatore singolo.
Martin sottolinea la partenza del gioco da Doom Eternal , mirando a una sensazione di Doom più classica mantenendo la potente fantasia degli slayer. Questo ritorno ai principi di base, unito al gameplay semplificato e alla storia epica, promette un'esperienza elettrizzante per i fan del franchise. La data di uscita del gioco è fissata per il 15 maggio.