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Doom: The Dark Edad - La primera vista previa

Autor : Connor Actualizar : Mar 03,2025

DOOM: La edad oscura: ¿un regreso a la forma?

Después de la aclamada Doom (2016) y Doom Eternal (2020), la próxima entrega de ID Software, Doom: The Dark Ages , adopta un enfoque diferente. En lugar de construir sobre los elementos de plataformas de Eternal , esta precuela se centra en el combate intenso y cercano que recuerda a la fatalidad original, inspirándose en Batman: The Dark Knight Returns y 300 de Frank Miller .

El juego central gira en torno a un armamento poderoso, incluidos los favoritos de regreso y una nueva trituradora de cráneo que utiliza cráneos enemigos como municiones. Sin embargo, la Edad Media enfatiza significativamente el combate cuerpo a cuerpo con tres armas distintas: un guante electrificado, un flaque y la sierra del escudo. El director del juego, Hugo Martin, describe el combate como "Stand and Fight", enfatizando el posicionamiento estratégico y el poder.

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El sistema Glory Kill se ha renovado, lo que permite las muertes desde cualquier ángulo, adaptándose a los intensos encuentros de combate de 300 alises donde los jugadores están constantemente rodeados de enemigos. El diseño de nivel prioriza la libertad, lo que permite a los jugadores abordar los objetivos en cualquier orden, con longitudes de nivel ajustadas a aproximadamente una hora cada una. A diferencia de Doom Eternal , la narración se desarrolla a través de escenas en lugar de entradas del códice en el juego, prometiendo una historia convincente descrita como un "evento de éxito de taquilla de verano".

Al abordar la crítica de los complejos controles de Doom Eternal , la Edad Media simplifica el esquema de control para una experiencia más intuitiva. Las armas cuerpo a cuerpo están equipadas individualmente, y el juego presenta una economía simplificada con una sola moneda (oro). Los secretos y los tesoros ofrecen recompensas de juego tangibles en lugar de artículos centrados en la tradición. Un sistema de dificultad personalizable permite a los jugadores ajustar varios aspectos del desafío, incluida la velocidad del juego y la agresión enemiga.

Mostrado en el trailer de revelación, el gigante Atlan Mech y las secuencias de conducción cibernética de dragonback no son eventos aislados, sino que ofrecen habilidades únicas y encuentros de mini banco. Es importante destacar que la edad oscura no contará con un modo multijugador, lo que permite al equipo de desarrollo concentrarse completamente en elaborar una experiencia convincente para un solo jugador.

Martin enfatiza la desviación del juego de Doom Eternal , apuntando a una sensación de Doom más clásica mientras conserva la poderosa fantasía de Slayer. Este regreso a los principios básicos, junto con el juego optimizado y la historia épica, promete una experiencia emocionante para los fanáticos de la franquicia. La fecha de lanzamiento del juego está establecida para el 15 de mayo.