पर्सोना गेम बनाने के लिए एटलस का दृष्टिकोण "मीठे खोल में घातक जहर" की याद दिलाता है
काज़ुहिसा वाडा ने पर्सोना 3 की 2006 की रिलीज़ को एक महत्वपूर्ण क्षण के रूप में पहचाना। इससे पहले, एटलस ने वाडा के दर्शन "Only One" का पालन किया था, जो व्यापक अपील पर आकर्षक सामग्री और चौंकाने वाले क्षणों को प्राथमिकता देते हुए "इसे ले लो या छोड़ दो" रवैये की विशेषता है।
वाडा का कहना है कि पर्सोना 3 से पहले कंपनी संस्कृति के भीतर बाजार व्यवहार्यता की काफी हद तक उपेक्षा की गई थी। हालांकि, इस गेम ने "अद्वितीय और सार्वभौमिक" दृष्टिकोण में बदलाव को चिह्नित किया, जो व्यापक दर्शकों के लिए सुलभ मूल सामग्री बनाने पर केंद्रित था। संक्षेप में, एटलस ने उपयोगकर्ता के अनुकूल और आकर्षक अनुभवों का लक्ष्य रखते हुए बाजार अपील को प्राथमिकता देना शुरू किया।
वाडा एक अद्भुत सादृश्य का उपयोग करता है: "यह खिलाड़ियों को एक सुंदर पैकेज में जहर देने जैसा है जो उन्हें मार देता है।" "सुंदर पैकेज" स्टाइलिश डिज़ाइन और आकर्षक पात्रों का प्रतिनिधित्व करता है, जो गेम की पहुंच को व्यापक बनाता है, जबकि "ज़हर" गहन और आश्चर्यजनक कथा तत्वों के प्रति एटलस की प्रतिबद्धता बनी हुई है। वाडा का दावा है कि यह "अद्वितीय और सार्वभौमिक" रणनीति भविष्य के पर्सोना शीर्षकों को रेखांकित करेगी।
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