Дом Новости Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Автор : Sophia Обновлять : Jan 04,2025

Подход Atlus к созданию игр Persona напоминает «смертельный яд в сладкой оболочке».

Кадзухиса Вада называет выпуск Persona 3 в 2006 году поворотным моментом. До этого Atlus придерживалась философских терминов ВАДА «Only One», характеризующихся подходом «бери или уходи», отдавая предпочтение острому контенту и шокирующим моментам, а не широкой привлекательности.

Вада отмечает, что рыночная жизнеспособность в значительной степени игнорировалась в корпоративной культуре до Persona 3. Однако эта игра ознаменовала переход к «уникальному и универсальному» подходу, сосредоточенному на создании оригинального контента, доступного более широкой аудитории. По сути, Atlus стала уделять первоочередное внимание рыночной привлекательности, стремясь к созданию удобного и привлекательного опыта.

Вада приводит поразительную аналогию: «Это все равно, что давать игрокам яд, который убивает их в красивой упаковке». «Красивая упаковка» представляет собой стильный дизайн и привлекательных персонажей, расширяющих возможности игры, в то время как «яд» остается приверженностью Atlus интенсивным и удивительным элементам повествования. Эта «уникальная и универсальная» стратегия, как утверждает Вада, ляжет в основу будущих игр Persona.