A abordagem da Atlus para fazer jogos Persona lembra “veneno mortal em uma casca doce”
Kazuhisa Wada identifica o lançamento de Persona 3 em 2006 como um momento crucial. Antes disso, a Atlus aderiu a uma filosofia chamada Wada "Only One", caracterizada por uma atitude de "pegar ou largar", priorizando conteúdo ousado e momentos chocantes em vez de apelo amplo.
Wada observa que a viabilidade do mercado era amplamente desconsiderada pela cultura da empresa antes de Persona 3. No entanto, este jogo marcou uma mudança para uma abordagem "Única e Universal", com foco na criação de conteúdo original acessível a um público mais amplo. Em essência, a Atlus começou a priorizar o apelo do mercado, visando experiências envolventes e fáceis de usar.
Wada usa uma analogia impressionante: "É como dar aos jogadores um veneno que os mata em uma embalagem bonita." O “pacote bonito” representa um design estiloso e personagens atraentes, ampliando o alcance do jogo, enquanto o “veneno” continua sendo o compromisso da Atlus com elementos narrativos intensos e surpreendentes. Esta estratégia "Única e Universal", afirma Wada, sustentará futuros títulos Persona.